<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	>

<channel>
	<title></title>
	<atom:link href="http://doqpelganger.wordpress.com/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://doqpelganger.wordpress.com</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Wed, 22 Feb 2012 00:18:41 +0000</lastBuildDate>
	<language>es</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.com/</generator>
<cloud domain='doqpelganger.wordpress.com' port='80' path='/?rsscloud=notify' registerProcedure='' protocol='http-post' />
<image>
		<url>http://0.gravatar.com/blavatar/e72255ee6dd3daa87f2d023361733c28?s=96&#038;d=http%3A%2F%2Fs2.wp.com%2Fi%2Fbuttonw-com.png</url>
		<title></title>
		<link>http://doqpelganger.wordpress.com</link>
	</image>
	<atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" href="http://doqpelganger.wordpress.com/osd.xml" title="" />
	<atom:link rel='hub' href='http://doqpelganger.wordpress.com/?pushpress=hub'/>
		<item>
		<title>ZBRUSH Básico III &#8211; ZBRUSH 4R2: Cambios y Novedades</title>
		<link>http://doqpelganger.wordpress.com/2011/12/22/zbrush-basico-iii-zbrush-4r2-cambios-y-novedades/</link>
		<comments>http://doqpelganger.wordpress.com/2011/12/22/zbrush-basico-iii-zbrush-4r2-cambios-y-novedades/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Dec 2011 14:56:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>doqpelganger</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tutoriales]]></category>
		<category><![CDATA[3ds]]></category>
		<category><![CDATA[doqpelganger]]></category>
		<category><![CDATA[Videotutoriales]]></category>
		<category><![CDATA[videotutoriales zbrush]]></category>
		<category><![CDATA[Zbrush]]></category>
		<category><![CDATA[Zbrush 4]]></category>
		<category><![CDATA[ZBrush 4r2]]></category>
		<category><![CDATA[zbrush 4r2b]]></category>
		<category><![CDATA[zbrush castellano]]></category>
		<category><![CDATA[Zbrush español]]></category>
		<category><![CDATA[zbrush spanish]]></category>
		<category><![CDATA[zbrush4r2b]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://doqpelganger.wordpress.com/?p=2884</guid>
		<description><![CDATA[ESPAÑOL ENGLISH &#160;<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=doqpelganger.wordpress.com&amp;blog=8910673&amp;post=2884&amp;subd=doqpelganger&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h3 style="text-align:center;"><span style="color:#ff6600;">ESPAÑOL</span></h3>
<p style="text-align:center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-2892" title="I.BASICO_03_LO_cambiosZB4R2" src="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/12/i-basico_03_lo_cambioszb4r2.jpg?w=627" alt=""   /></p>
<p style="text-align:center;"><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://doqpelganger.wordpress.com/2011/12/22/zbrush-basico-iii-zbrush-4r2-cambios-y-novedades/"><img src="http://img.youtube.com/vi/mcceKiBENe0/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p style="text-align:center;"><div class='embed-vimeo' style='text-align:center;'><iframe src='http://player.vimeo.com/video/34066223' width='400' height='300' frameborder='0'></iframe></div></p>
<h3 style="text-align:center;"><span style="color:#ff6600;">ENGLISH</span></h3>
<p style="text-align:center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-2895" title="I.BASIC_03_ENG_LO" src="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/12/i-basic_03_eng_lo.jpg?w=627" alt=""   /></p>
<p style="text-align:center;"><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://doqpelganger.wordpress.com/2011/12/22/zbrush-basico-iii-zbrush-4r2-cambios-y-novedades/"><img src="http://img.youtube.com/vi/w0H6ujTazcQ/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p style="text-align:center;"><div class='embed-vimeo' style='text-align:center;'><iframe src='http://player.vimeo.com/video/34066376' width='400' height='300' frameborder='0'></iframe></div></p>
<p>&nbsp;</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/doqpelganger.wordpress.com/2884/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/doqpelganger.wordpress.com/2884/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/doqpelganger.wordpress.com/2884/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/doqpelganger.wordpress.com/2884/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/doqpelganger.wordpress.com/2884/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/doqpelganger.wordpress.com/2884/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/doqpelganger.wordpress.com/2884/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/doqpelganger.wordpress.com/2884/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/doqpelganger.wordpress.com/2884/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/doqpelganger.wordpress.com/2884/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/doqpelganger.wordpress.com/2884/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/doqpelganger.wordpress.com/2884/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/doqpelganger.wordpress.com/2884/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/doqpelganger.wordpress.com/2884/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=doqpelganger.wordpress.com&amp;blog=8910673&amp;post=2884&amp;subd=doqpelganger&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://doqpelganger.wordpress.com/2011/12/22/zbrush-basico-iii-zbrush-4r2-cambios-y-novedades/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/0304322cd5d368a81bfc67f4a9a682f7?s=96&#38;d=retro&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">doqpelganger</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/12/i-basico_03_lo_cambioszb4r2.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">I.BASICO_03_LO_cambiosZB4R2</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/12/i-basic_03_eng_lo.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">I.BASIC_03_ENG_LO</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>HOTKEYS ZBrush4R2 &#8211; Atajos de Teclado Completo</title>
		<link>http://doqpelganger.wordpress.com/2011/12/03/hotkeys-zbrush4r2-atajos-de-teclado-completo/</link>
		<comments>http://doqpelganger.wordpress.com/2011/12/03/hotkeys-zbrush4r2-atajos-de-teclado-completo/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 03 Dec 2011 15:32:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>doqpelganger</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artículos & Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[ZBrush: Documentacion en Español]]></category>
		<category><![CDATA[atajos de teclado zbrush]]></category>
		<category><![CDATA[atajos zbrush español]]></category>
		<category><![CDATA[documentacion zbrush español]]></category>
		<category><![CDATA[hotkeys]]></category>
		<category><![CDATA[shortcuts]]></category>
		<category><![CDATA[tutorial zbrush español]]></category>
		<category><![CDATA[Zbrush]]></category>
		<category><![CDATA[Zbrush 4]]></category>
		<category><![CDATA[zbrush 4 r2]]></category>
		<category><![CDATA[ZBrush 4r2]]></category>
		<category><![CDATA[zbrush castellano]]></category>
		<category><![CDATA[Zbrush español]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://doqpelganger.wordpress.com/?p=2801</guid>
		<description><![CDATA[Atajos de Teclado ZBrush 4R2 Texto tachado – Corregido Texto en Azul – Ampliado Atajos de Teclado ZBrush 4R2 Editado Sin las partes tachadas y con el texto ampliado en el mismo color ZBrush 4R2 Shortcuts Documento original en inglés Traducción: http://doqpelganger.wordpress.com ©Pixologic,Inc<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=doqpelganger.wordpress.com&amp;blog=8910673&amp;post=2801&amp;subd=doqpelganger&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h4 style="text-align:center;"><a href="http://doqpelganger.wordpress.com/2011/11/18/hotkeys-i-atajos-de-teclado-zbrush4r2-revisado-corregido-y-ampliado/" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-2697" title="Atajos de Teclado ZBrush4R2" src="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/11/hotkey1.jpg?w=627" alt=""   /></a></h4>
<h3 style="text-align:center;"><strong><span style="color:#ff6600;"><a title="Atajos de Teclado ZBrush4R2" href="http://doqpelganger.wordpress.com/2011/11/18/hotkeys-i-atajos-de-teclado-zbrush4r2-revisado-corregido-y-ampliado/" target="_blank"><span style="color:#ff6600;">Atajos de Teclado ZBrush 4R2</span></a></span><em><del><br />
</del></em></strong></h3>
<p style="text-align:center;"><em><strong><del>Texto tachado</del> <span style="color:#888888;">– Corregido</span></strong><strong><span style="color:#99ccff;"><br />
Texto en Azul</span> <span style="color:#888888;">– Ampliado</span></strong></em></p>
<h4 style="text-align:center;"><span style="color:#ff6600;"><a title="Atajos de Teclado ZBrush4R2 Editado" href="http://doqpelganger.wordpress.com/2010/11/03/hotkeys-zbrush4r2-atajos-de-teclado-editado/" target="_blank"><span style="color:#ff6600;"><strong>Atajos de Teclado ZBrush 4R2 Editado</strong></span></a></span><span style="color:#888888;"><br />
<em></em></span></h4>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#888888;"><strong><em>Sin las partes tachadas y con el texto ampliado en el mismo color</em></strong><br />
</span></p>
<h4 style="text-align:center;"><span style="color:#ff6600;"><strong><a title="ZBrush 4R2 Shortcuts" href="http://www.pixologic.com/docs/index.php/ZBrush_4R2_Shortcuts" target="_blank"><span style="color:#ff6600;">ZBrush 4R2 Shortcuts</span></a></strong></span><span style="color:#888888;"><br />
<em></em></span></h4>
<p style="text-align:center;"><strong><span style="color:#888888;"><em>Documento original en inglés</em></span></strong></p>
<p style="text-align:center;">Traducción: <a title="http://doqpelganger.wordpress.com" href="http://doqpelganger.wordpress.com">http://doqpelganger.wordpress.com</a></p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://www.pixologic.com/" target="_blank">©Pixologic,Inc</a><strong><br />
</strong></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/doqpelganger.wordpress.com/2801/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/doqpelganger.wordpress.com/2801/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/doqpelganger.wordpress.com/2801/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/doqpelganger.wordpress.com/2801/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/doqpelganger.wordpress.com/2801/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/doqpelganger.wordpress.com/2801/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/doqpelganger.wordpress.com/2801/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/doqpelganger.wordpress.com/2801/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/doqpelganger.wordpress.com/2801/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/doqpelganger.wordpress.com/2801/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/doqpelganger.wordpress.com/2801/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/doqpelganger.wordpress.com/2801/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/doqpelganger.wordpress.com/2801/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/doqpelganger.wordpress.com/2801/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=doqpelganger.wordpress.com&amp;blog=8910673&amp;post=2801&amp;subd=doqpelganger&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://doqpelganger.wordpress.com/2011/12/03/hotkeys-zbrush4r2-atajos-de-teclado-completo/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/0304322cd5d368a81bfc67f4a9a682f7?s=96&#38;d=retro&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">doqpelganger</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/11/hotkey1.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Atajos de Teclado ZBrush4R2</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>¡ZOMBIES! &#8211; Bocetos Dynamesh &#8211; ZBrush 4R2</title>
		<link>http://doqpelganger.wordpress.com/2011/11/28/zombies-bocetos-dynamesh/</link>
		<comments>http://doqpelganger.wordpress.com/2011/11/28/zombies-bocetos-dynamesh/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 28 Nov 2011 16:21:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>doqpelganger</dc:creator>
				<category><![CDATA[En Proceso - W.I.P]]></category>
		<category><![CDATA[best preview render]]></category>
		<category><![CDATA[bocetos]]></category>
		<category><![CDATA[bpr]]></category>
		<category><![CDATA[dynamesh]]></category>
		<category><![CDATA[lightcap]]></category>
		<category><![CDATA[quick sculpt]]></category>
		<category><![CDATA[sculpt]]></category>
		<category><![CDATA[zb4r2]]></category>
		<category><![CDATA[Zbrush]]></category>
		<category><![CDATA[Zbrush 4]]></category>
		<category><![CDATA[zbrush 4 r2]]></category>
		<category><![CDATA[ZBrush 4r2]]></category>
		<category><![CDATA[zombie zbrush]]></category>
		<category><![CDATA[zombies]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://doqpelganger.wordpress.com/?p=2785</guid>
		<description><![CDATA[<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=doqpelganger.wordpress.com&amp;blog=8910673&amp;post=2785&amp;subd=doqpelganger&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center;"><a href="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/11/mstdynazombi003.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-2786" title="MSTdynazombi003" src="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/11/mstdynazombi003.jpg?w=627&#038;h=367" alt="ZOMBIES! 1" width="627" height="367" /></a></p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/11/mstdynafatzombi003.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-2787" title="MSTdynafatzombi003" src="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/11/mstdynafatzombi003.jpg?w=627&#038;h=367" alt="ZOMBIES! 2" width="627" height="367" /></a></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/doqpelganger.wordpress.com/2785/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/doqpelganger.wordpress.com/2785/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/doqpelganger.wordpress.com/2785/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/doqpelganger.wordpress.com/2785/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/doqpelganger.wordpress.com/2785/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/doqpelganger.wordpress.com/2785/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/doqpelganger.wordpress.com/2785/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/doqpelganger.wordpress.com/2785/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/doqpelganger.wordpress.com/2785/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/doqpelganger.wordpress.com/2785/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/doqpelganger.wordpress.com/2785/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/doqpelganger.wordpress.com/2785/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/doqpelganger.wordpress.com/2785/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/doqpelganger.wordpress.com/2785/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=doqpelganger.wordpress.com&amp;blog=8910673&amp;post=2785&amp;subd=doqpelganger&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://doqpelganger.wordpress.com/2011/11/28/zombies-bocetos-dynamesh/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/0304322cd5d368a81bfc67f4a9a682f7?s=96&#38;d=retro&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">doqpelganger</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/11/mstdynazombi003.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">MSTdynazombi003</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/11/mstdynafatzombi003.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">MSTdynafatzombi003</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>HOTKEYS ZBrush4R2 &#8211; Atajos de Teclado &#8211; Revisados, corregidos y ampliados</title>
		<link>http://doqpelganger.wordpress.com/2011/11/18/hotkeys-i-atajos-de-teclado-zbrush4r2-revisado-corregido-y-ampliado/</link>
		<comments>http://doqpelganger.wordpress.com/2011/11/18/hotkeys-i-atajos-de-teclado-zbrush4r2-revisado-corregido-y-ampliado/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 18 Nov 2011 20:59:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>doqpelganger</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artículos & Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[ZBrush: Documentacion en Español]]></category>
		<category><![CDATA[atajos de teclado zbrush]]></category>
		<category><![CDATA[documentacion zbrush español]]></category>
		<category><![CDATA[hotkeys]]></category>
		<category><![CDATA[shortcuts]]></category>
		<category><![CDATA[Zbrush 4]]></category>
		<category><![CDATA[zbrush castellano]]></category>
		<category><![CDATA[Zbrush español]]></category>
		<category><![CDATA[zbrush shortcut]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://doqpelganger.wordpress.com/?p=2751</guid>
		<description><![CDATA[Otro documento que tenia traducido y que he puesto al día con la nueva versión. A mi no me sirve de gran cosa porque soy zurdo y la mayoría de los atajos son impracticables con la mano derecha, algo así como jugar al Twister con los dedos. Como siempre he intentado conservar los nombres de [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=doqpelganger.wordpress.com&amp;blog=8910673&amp;post=2751&amp;subd=doqpelganger&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:left;">Otro documento que tenia traducido y que he puesto al día con la nueva versión. A mi no me sirve de gran cosa porque soy zurdo y la mayoría de los atajos son impracticables con la mano derecha, algo así como jugar al <a href="http://www.juguetes.org/wp-content/uploads/Twister.jpg" target="_blank">Twister</a> con los dedos.</p>
<p style="text-align:left;">Como siempre he intentado conservar los nombres de las funciones tal y como aparecen en los menús para que podáis localizarlas en el programa. También he añadido bastantes atajos e información (en <span style="color:#99ccff;">azul</span>) que no esta en el documento original de Pixologic. Las erratas y la información obsoleta están <del>tachadas.</del></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-2697" title="Hotkey" src="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/11/hotkey1.jpg?w=627" alt=""   /></p>
<p style="text-align:center;"><em><del><span style="text-decoration:underline;">Tachado</span></del></em> &#8211; Corregido<span style="color:#99ccff;"><br />
Azul</span> &#8211; Ampliado</p>
<p style="text-align:center;">Original: <span style="color:#888888;"><a href="http://www.pixologic.com/docs/index.php/ZBrush_4R2_Shortcuts" target="_blank"><span style="color:#888888;">www.pixologic.com/docs/index.php/ZBrush_4R2_Shortcuts<br />
</span></a></span></p>
<p style="text-align:center;">Traducción: <span style="color:#888888;"><a title="http://doqpelganger.wordpress.com" href="http://doqpelganger.wordpress.com"><span style="color:#888888;">http://doqpelganger.wordpress.com</span></a></span><br />
<em><del></del></em></p>
<h3><span style="text-decoration:underline;"><span style="color:#ff6600;text-decoration:underline;">Atajos Generales</span></span></h3>
<p>Open Project | Abrir Proyecto &#8211; <strong>Ctrl+O</strong><br />
Save Project | Salvar Proyecto &#8211; <strong>Ctrl+S</strong></p>
<p>Undo | Deshacer &#8211; <strong>Ctrl+Z</strong><br />
Redo | Rehacer &#8211; <strong>Shift+Ctrl+Z</strong></p>
<p>Popup selection | Selección Emergente</p>
<ul>
<li>Tools | Herramientas &#8211; <strong>F1</strong></li>
<li>Brushes | Brochas &#8211; <strong>F2</strong></li>
<li>Strokes | Trazados &#8211; <strong>F3</strong></li>
<li>Alphas &#8211; <strong>F4</strong></li>
<li>Textures | Texturas &#8211; <strong>F5</strong></li>
<li>Materials | Materiales &#8211; <strong>F6 (Con el cursor fuera del lienzo)</strong></li>
</ul>
<p>Mostrar Menú Rápido &#8211; <strong>Barra Espaciadora o clic con Botón Derecho del Ratón</strong><br />
Mostrar / Esconder Paletas flotantes &#8211; <strong>TAB | </strong><strong>TABULADOR</strong></p>
<p>Mostrar descripción del elemento (con <em><del>PopupInfo</del></em> <span style="color:#99ccff;">QuickInfo</span> activado <span style="color:#99ccff;">en Preferences&gt;Quick Info</span>) <strong>- Ctrl+cursor sobre el elemento</strong><br />
Mostrar descripción alternativa del elemento &#8211; <strong>Ctrl+Alt+cursor sobre el elemento</strong></p>
<p>Asignar hotkey | atajo de teclado personalizado &#8211; <strong>Ctrl+Alt+clic en botón o elemento</strong> (Guardar atajos en Preferencias&gt;Hotkeys<span style="color:#99ccff;">&gt;Store/Save</span>)</p>
<p>Projection Master &#8211; <strong>G</strong></p>
<h3><span style="text-decoration:underline;"><span style="color:#ff6600;text-decoration:underline;">Lightbox y Spotlight</span></span></h3>
<p>Mostrar / Esconder Lightbox &#8211; <strong>, [tecla coma]</strong><br />
Cargar elemento seleccionado &#8211; <strong>Doble click en miniatura </strong>(<span style="color:#99ccff;">Estando Spotlight Activado</span> texturas / alphas se cargaran en Spotlight)<br />
<em> <del>Cargar en paleta Texture o Alpha &#8211; <strong>Shift+doble click en textura/alpha</strong></del></em></p>
<p><span style="color:#99ccff;">Activar / Desactivar Spotlight -</span><span style="color:#99ccff;"><strong> Texture&gt;&gt;Add To Spotlight </strong>(Teniendo una textura seleccionada en la paleta Texture)</span><strong><br />
</strong></p>
<p>Encender/ Apagar Spotlight &#8211; <strong>Shift+Z</strong> <span style="color:#99ccff;">(Estando Spotlight Activado)</span><br />
Mostrar / Esconder Rueda de Spotlight &#8211; <strong>Z </strong><span style="color:#99ccff;">(Estando Spotlight Activado)</span></p>
<h3 style="text-align:left;"><span style="text-decoration:underline;"><span style="color:#ff6600;text-decoration:underline;">Navegacion en modo Edit | Edición</span></span></h3>
<p>con una malla 3D en modo Edit | Edición -</p>
<p>Rotate | Giro libre &#8211; <strong>Clic &amp; arrastrar en el lienzo</strong><br />
Move | Mover &#8211; <strong>Alt+</strong><strong>Clic &amp; arrastrar en el lienzo</strong><br />
Restringir el giro en ángulos de 90º &#8211; <strong>Clic &amp; arrastrar en el lienzo, pulsar Shift</strong><br />
Scale | Agrandar / Reducir – <strong>Alt+Clic, Soltar Alt, </strong><strong></strong><strong>arrastrar en el lienzo</strong><br />
Girar alrededor del eje-Z &#8211; <strong>Shift, Click, soltar Shift, arrastrar</strong></p>
<p>(Para obtener mejores resultados desactive <strong>RightClick Navigation | Navegación con botón derecho</strong> en el menú <strong>Preferences&gt;Interface</strong>.)</p>
<h4><strong>RightClick Navigation | Navegación con botón derecho</strong></h4>
<p>(Active <strong>RightClick Navigation | Navegación con botón derecho</strong> en el menú <strong>Preferences&gt;Interface</strong>.)</p>
<p>Move | Mover &#8211; <strong>Alt+Clic con botón derecho &amp; arrastrar (el cursor puede estar sobre el modelo)</strong><br />
Scale | Agrandar / Reducir &#8211; <strong>Ctrl+Clic con botón derecho &amp; arrastrar (el cursor puede estar sobre el modelo)</strong><br />
Rotate | Girar &#8211; <strong>Clic con botón derecho &amp; arrastrar (el cursor puede estar sobre el modelo)</strong></p>
<h3 style="text-align:left;"><span style="color:#ff6600;"><span style="text-decoration:underline;">Esculpiendo y Pintando</span><br />
</span></h3>
<p>Draw Size | Tamaño de la brocha &#8211; <strong>S</strong><br />
Focal Shift | Atenuación de los bordes de la brocha &#8211; <strong>O</strong><br />
RGB Intensity | Intensidad RGB <span style="color:#99ccff;">(Polypaint / Color)</span> &#8211; <strong>I</strong><br />
Z Intensity | Intensidad Z <span style="color:#99ccff;">(Sculpt / Deformación)</span> &#8211; <strong>U</strong></p>
<p>Incrementar Tamaño de la brocha en <del><em>(x)</em></del> <span style="color:#99ccff;">10</span> unidades &#8211; <strong>]</strong><br />
Reducir Tamaño de la brocha en<em> <del>(x)</del></em> <span style="color:#99ccff;">10</span> unidades &#8211; <strong>[</strong><br />
<del><em>(ajuste el incremento usando el control<strong> Zplugin&gt;Misc Utilities&gt;Brush Increment</strong>)</em></del></p>
<p>Modo Edit | Edición on/off - <strong>T</strong><br />
Draw | Dibujar - <strong>Q</strong><br />
Move | Mover - <strong>W</strong><br />
Scale | Agrandar / Reducir - <strong>E</strong><br />
Rotate | Girar - <strong>R</strong></p>
<p>Alternar entre ZAdd y ZSub - <strong>Alt (mantener pulsado)</strong></p>
<h3 style="text-align:left;"><span style="text-decoration:underline;"><span style="color:#ff6600;text-decoration:underline;">Sculpting Brushes | Brochas de Escultura</span></span></h3>
<p>Mostrar ventana emergente de Brochas - <strong>B</strong></p>
<p>Brocha Standard - <strong>B - S - T</strong><br />
Brocha Smooth Stronger | Suavizado Fuerte - <strong>B - S - S</strong> <span style="color:#99ccff;">(Cargada desde Lightbox&gt;&gt;Brush&gt;&gt;Smooth o guardada en la carpeta \ZStartup\BrushPresets)</span><br />
Move Elastic | Mover Elástico- <strong>B - M - E</strong><br />
MPolish | Pulir Medio - <strong>B - M - P </strong><span style="color:#99ccff;">(Cargada desde Lightbox&gt;&gt;Brush&gt;&gt;Polish o guardada en la carpeta \ZStartup\BrushPresets)</span><br />
ClipCurve - <strong>B - C - C</strong><br />
ClayLine - <strong>B - C - L </strong><span style="color:#99ccff;">(Cargada desde Lightbox&gt;&gt;Brush&gt;&gt;Clay o guardada en la carpeta \ZStartup\BrushPresets)</span><strong><br />
</strong></p>
<h4>Cambiar atajos de teclado de las Brochas (paleta emergente)</h4>
<p>Esto es lo que debe hacer:</p>
<ul>
<li>Clic B para abrir la paleta de Brochas.</li>
<li>A continuación, <em><del>haga clic en</del></em> <span style="color:#99ccff;">pulse en el teclado</span> la letra en la que desee centrarse, en este caso <em><del>haga clic en</del></em> <span style="color:#99ccff;">pulse en el teclado</span> la C.</li>
<li>Con C clicado todo lo que verá son las Brochas que empiezan con C. Aquí es cuando puede ver la siguiente letra que selecciona la Brocha.</li>
<li>En este punto puede cambiar el atajo con sólo hacer CTRL + ALT + clic en la Brocha y <em><del>clic en</del></em> <span style="color:#99ccff;">pulsando en el teclado</span> su nuevo acceso directo.</li>
</ul>
<p><em>NOTA: Tenga en cuenta que al hacer esto ZBrush podria reemplazar automáticamente el atajo de teclado de otra Brocha si el que usted selecciona ya esta asignado.<span style="color:#99ccff;"><br />
(En cuyo caso el programa mostrara el aviso: "Sorry this hotkey is assigned to another interface item. Press OK to reassign the hotkey assignment to this button, or press Cancel to abort this operation</span><span style="color:#99ccff;"> |</span><span style="color:#99ccff;"> Este atajo esta asignado a otro elemento de la interfaz. Pulse Aceptar para re-asignar el atajo a este botón. Pulse Cancelar para abortar la operación").</span></em></p>
<h4>Color</h4>
<p>Seleccionar color bajo el cursor - <strong>C</strong><br />
Alternar Color Principal y Secundario - <strong>V </strong><span style="color:#99ccff;">(<strong>manteniendo pulsado Alt </strong>si Color&gt;&gt;Alternate esta activado)<strong><br />
</strong></span></p>
<h4>Stroke</h4>
<p>Lazy mouse - <strong>L</strong><br />
Repetir ultimo Trazo - <strong>1</strong><br />
Grabar Trazos - <strong>3</strong><br />
Repetir todos los Trazos grabados - <strong>2</strong></p>
<h3 style="text-align:left;"><span style="text-decoration:underline;"><span style="color:#ff6600;text-decoration:underline;">Modelos 3D</span></span></h3>
<p>Save | Guardar Tool - <strong>Shift+Ctrl+T</strong></p>
<p>Encajar Malla en la vista <span style="color:#99ccff;">(Frame)</span> - <strong>F <span style="color:#99ccff;">/ Shift+Alt+clic en el lienzo</span><br />
</strong></p>
<p>Perspective | Activar Perspectiva - <strong>P</strong><br />
Floor Grid | Activar Suelo - <strong>Shift+P</strong></p>
<p>Activar Simetria - <strong>X</strong></p>
<p>Mostrar / Ocultar Polyframe &amp; polygroups | Vista wire &amp; grupos de polígonos - <strong>Shift+F</strong><br />
Point Selection Mode | Modo de Selección por Puntos - <strong>Shift+Ctrl+P</strong><br />
Set Pivot Point | Establecer Punto de Pivote - <em><del><strong>Ctrl+ P</strong></del></em><br />
Clear Pivot Point | Limpiar Punto de Pivote - <em><del><strong>Shift+P</strong></del></em><br />
Snapshot | Captura una version al lienzo - <strong>Shift+S</strong><span style="color:#0000ff;"><br />
<span style="color:#99ccff;">Vista Xpose - <strong>Shift+X</strong></span></span></p>
<h4>SubTools</h4>
<p>Mostrar ventana emergente de SubTools - <strong>N<br />
Alt+clic</strong> en SubTool - selecciona esa SubTool <span style="color:#99ccff;">(Estando activado Preferences&gt;Edit&gt;Auto Select Subtool)</span><strong><br />
Shift+Alt+clic</strong> en SubTool seleccionada - enfoca la vista en esa SubTool (<em>Esta opcion puede ser ajustada con el control: <strong>Preferences&gt;</strong><del>Draw</del> <strong><span style="color:#99ccff;">Edit</span>&gt;Enable Auto Center</strong> ; 0 = apagado; 1 = Alt+clic; 2 = Shift+Alt+clic</em>)<strong><br />
Clic</strong> en el icono brocha - Activa / Desactiva Polypaint en la SubTool<strong><br />
Shift+clic</strong> en el icono pincel - Activa / Desactiva Polypaint en todas las SubTools<span style="color:#0000ff;"><strong><br />
</strong></span></p>
<p><span style="color:#99ccff;">Seleccionar siguiente SubTool - <strong>FLECHA ABAJO</strong><strong>(+Shift</strong> para seleccionar la ultima SubTool)</span><br />
<span style="color:#99ccff;"> Seleccionar anterior SubTool - <strong>FLECHA ARRIBA</strong><strong>(+Shift</strong> para seleccionar la primera SubTool)<br />
Mover SubTool abajo - <strong>Ctrl+FLECHA ABAJO</strong><strong>(+Shift</strong> para mover al ultimo lugar)<br />
Mover SubTool arriba - <strong>Ctrl+FLECHA ARRIBA</strong><strong>(+Shift</strong> para mover al primer lugar)</span></p>
<p><span style="color:#99ccff;"><strong>Ctrl+Shift+D - </strong>Duplicate | Duplicar SubTool<strong><br />
</strong></span></p>
<h4>Geometria</h4>
<p>Divide | Subdividir Malla - <strong>Ctrl+D</strong><br />
Lower Res | Bajar un nivel de subdivisión - <strong>Shift+D</strong><br />
Higher Res | Subir un nivel de subdivisión - <strong>D</strong><br />
Edge Loop | Crear un Edge Loop - <strong>Ctrl+E</strong> (en una malla parcialmente oculta)</p>
<h4>Dynamesh</h4>
<p>Re-calcular malla Dynamesh - en Edit&gt;Draw mode <strong>Ctrl+Arrastrar en el lienzo<span style="color:#99ccff;">, soltar</span><br />
</strong></p>
<h4>Geometria HD</h4>
<p>Salir / Entrar del modo HD Sculpting -<strong> A</strong> (cursor sobre la malla)<br />
Renderizar toda la Geometría HD - <strong>A</strong> (cursor sobre el lienzo)</p>
<h4>Masking | Máscaras</h4>
<p>Mostrar / Ocultar Mask | Máscara - <strong>Ctrl+H</strong><br />
Invert Mask | Invertir Máscara -<strong> Ctrl+I</strong><br />
Clear Mask | Borrar Máscara- <strong>Shift+Ctrl+A</strong><br />
Mask All | Enmascarar Todo - <strong>Ctrl+A</strong></p>
<p>Seleccionar Brocha Máscara - Mantener pulsado <strong>Ctrl</strong> mientras se selecciona la brocha de la paleta emergente.</p>
<p>Pintar Máscara en un objeto (pueden usarse alphas/strokes) - <strong>Ctrl (mantener pulsado)</strong><br />
Borrar o pintar máscara inversa - <strong>Ctrl+Alt </strong><strong>(mantener pulsado)</strong><br />
Reverse mask | Invertir Mascara - <strong>Ctrl+Clic en el lienzo</strong><br />
Clear Mask | Limpiar Máscara - <strong>Ctrl+Clic+ arrastrar en el lienzo</strong><br />
Máscara de intensidad constante - <strong>Ctrl+Clic, soltar Ctrl, arrastrar</strong> (partiendo de fuera de la malla)<br />
Máscara por intensidad del Alpha - (usando brochas MaskPen o MaskRect) - <strong>Ctrl+Clic &amp; arrastrar</strong> (seleccionar alpha mientras se mantiene pulsado Ctrl)</p>
<p>Blur mask | Difuminar Mascara - <strong>Ctrl+Clic</strong> en la malla<br />
Sharpen mask | Definir Mascara - <strong>Ctrl+Alt+Clic</strong> en la malla</p>
<h4>Mascara Topológica</h4>
<p>en los modos Move, Scale o Rotate - <strong>Ctrl+clic+arrastrar la linea de acción </strong>sobre el modelo.</p>
<h4>Visibilidad Parcial de la Malla &amp; Brochas Clip</h4>
<p>Seleccionar Brochas Selection o Clip - Mantener pulsado <strong>Shift+Ctrl</strong> mientras se selecciona la brocha de la paleta emergente.</p>
<p>Mostrar porción de la malla - <strong>Shift+Ctrl+Clic, soltar teclas &amp; arrastrar</strong> (área verde de selección)<br />
Ocultar porción de la malla -<strong> Shift+Ctrl+Clic, </strong><strong>soltar teclas &amp; arrastrar - pulsar Alt</strong> (área roja de selección)<br />
Mover selección o área de clip - Pulsar Barra Espaciadora sin levantar el lápiz / ratón<em><br />
</em></p>
<p>Mostrar toda la malla - <strong>Shift+Ctrl+Clic en el lienzo</strong><br />
Mostrar solo Polygroup seleccionado (en malla totalmente visible) - <strong>Shift+Ctrl+Clic <span style="color:#99ccff;">en Polygroup</span></strong><br />
Ocultar Polygroup seleccionado (en malla totalmente visible) - <strong>Shift+Ctrl+Clic Dos veces <span style="color:#99ccff;">en Polygroup</span></strong><br />
Ocultar Polygroup seleccionado (en malla parcialmente visible) - <strong>Shift+Ctrl+Clic</strong><span style="color:#99ccff;"><strong> en Polygroup</strong></span><br />
Invertir visibilidad - <strong>Shift+Ctrl+Clic &amp; arrastrar en el lienzo</strong></p>
<p><span style="color:#99ccff;">Grow | Crecer nº poligonos mostrados (en malla parcialmente visible) - <strong> Ctrl+Shift+X</strong></span><br />
<span style="color:#99ccff;"> Shrink | Encoger nº poligonos mostrados (en malla parcialmente visible) - <strong></strong><strong>Ctrl+Shift+S</strong></span><br />
<span style="color:#99ccff;"> Outer Ring | Anillo Externo de poligonos (en malla parcialmente visible) -</span><strong><span style="color:#99ccff;"> <strong>Ctrl+Shift+O</strong></span><br />
</strong></p>
<p>añadir cambio de direccion suave <span style="color:#99ccff;">(curva)</span> a ClipCurve - <strong>clic Alt una vez</strong><br />
añadir cambio de dirección duro <span style="color:#99ccff;">(esquina)</span> a ClipCurve - <strong>clic Alt dos veces</strong><br />
Invertir área de clip - <strong>Alt (mantener pulsado)</strong></p>
<h4>Stencil</h4>
<p><span style="color:#99ccff;">Activar / Desactivar Stencil -<strong> Alpha&gt;&gt;Transfer&gt;&gt;Make St </strong>(Teniendo un Alpha seleccionado en la paleta Alpha)<strong><br />
</strong></span></p>
<p>Encender / Apagar Stencil - <strong>Alt+H</strong> <span style="color:#99ccff;">(Estando Stencil Activado)</span><br />
Ocultar / Mostrar Stencil - <strong>Ctrl+H</strong> <span style="color:#99ccff;">(Estando Stencil Activado)</span><br />
Controlador Coin - <strong>Barra Espaciadora </strong><span style="color:#888888;"><span style="color:#99ccff;">(Estando Stencil Activado)</span></span></p>
<h3><span style="text-decoration:underline;"><span style="color:#ff6600;text-decoration:underline;">ZSpheres | ZSpheras</span></span></h3>
<p>Preview | Previsualizar Adaptive Skin - <strong>A</strong></p>
<h4>Modo Draw | Dibujar</h4>
<p>Añadir una child Zsphere | ZSphera hijo <span style="color:#99ccff;">(Zsphera subordinada a la anterior)</span> - <strong>clic y arrastrar en ZSphera</strong><br />
Borrar ZSphera - <strong>Alt+Clic en ZSphera</strong><br />
Añadir una ZSphera hijo del mismo tamaño - <strong>Clic</strong><strong> en ZSphera</strong>+arrastrar, pulsar Shift<br />
Añadir una ZSphera hijo y escalar Link-Spheres | Spheras-Eslabón <span style="color:#99ccff;">(Cadena de Spheras que conecta dos ZSpheras)</span> - <strong>Clic+arrastrar para ajustar tamaño de la nueva ZSphera, pulsar Ctrl+arrastrar</strong><br />
Insertar ZSphera - <strong>Clic en Link-Sphere</strong></p>
<p>estando <strong>Tool&gt;Adaptive Skin&gt;Use ClassicSkinning</strong> activado:</p>
<p>Definir ZSphera como Magnética / Partir la malla - <strong>Alt+Clic en Link-Sphere</strong></p>
<h4>Modo Move | Mover</h4>
<p>Mover ZSphera - <strong>arrastrar ZSphera</strong><br />
Pose (Movimiento conectado de forma natural) - <strong>arrastrar Link-Sphere</strong><br />
Mover Cadena - <strong>Alt+arrastrar Link-Sphere</strong></p>
<h4>Modo Scale | Agrandar / Reducir</h4>
<p>Agrandar / Reducir Zsphera - <strong>arrastrar ZSphera</strong><br />
Inflar / desinflar cadena - <strong>Alt+arrastrar Link-Sphere</strong><br />
Agrandar / Reducir cadena - <strong>arrastrar Link-Sphere</strong></p>
<h4>Modo Rotate | Girar / Rotar</h4>
<p>Voltear cadena - <strong>arrastrar ZSphera</strong><br />
Giro controlado - <strong>Alt+arrastrar Link-Sphere</strong><br />
Rotar cadena - <strong>arrastrar Link-Sphere</strong></p>
<h3><span style="text-decoration:underline;color:#ff6600;">ZSketch</span></h3>
<p>Activar modo de edición ZSketch - <strong>Shift+A</strong> (con una armadura de ZSphera en modo Edit)<br />
Preview | Previsualizar Unified Skin - <strong>A</strong></p>
<h3><span style="text-decoration:underline;color:#ff6600;">Canvas and 2.5D</span></h3>
<p>Invertir efecto de brocha 2.5D - <strong>Alt (mantener pulsado)</strong></p>
<p>Crop And Fill | Recortar y Rellenar - <strong>Shift+Ctrl+F</strong><br />
Grab Texture From Document | Capturar Textura de Documento - <strong>Shift+Ctrl+G</strong></p>
<h4>Document Layers | Capas de Documento</h4>
<p>Clear Layer | Limpiar Capa - <strong>Ctrl+N</strong><br />
Fill Layer | Rellenar Capa - <strong>Ctrl+F</strong><br />
Bake Layer | Aplanar Capa - <del><em>Ctrl+B</em></del> <strong>Shift+B</strong></p>
<p>Activar / desactivar todas las Capas - <strong>Shift+Clic en la miniatura de la Capa de la paleta Layers</strong><br />
Seleccionar capa en la cual reside un pixol determinado - <strong>~+Clic lienzo</strong> (US) <strong>@+Clic lienzo</strong> (UK)<br />
Mover el contenido de la capa arriba / abajo o a los lados (X &amp; Y) - <strong>~+arrastrar</strong> (US) <strong>@+arrastrar</strong> (UK) <span style="color:#99ccff;"><strong>Ç+arrastrar</strong> (ES)</span></p>
<h4>Markers</h4>
<p>Colocar Marker - <strong>M</strong><br />
Eliminar Marker - <strong>Ctrl+M</strong></p>
<h4>Canvas Zoom</h4>
<p>Actual Size | Tamaño Actual - <strong>0</strong> [zero]<br />
Antialiased Half Size | Mitad de tamaño con suavizado Antialiased &#8211; <strong>Ctrl+0</strong><br />
Zoom In | Acercar &#8211; <strong>+</strong> [signo más]<br />
Zoom Out | Alejar &#8211; <strong>-</strong> [signo menos]</p>
<h3><span style="text-decoration:underline;color:#ff6600;">Timeline | Linea Temporal</span></h3>
<p>Colocar una nueva key frame | fotograma clave &#8211; <strong>clic en la Timeline</strong></p>
<p>Seleccionar una key frame existente &#8211; <strong>clic en el circulo de la key frame</strong><br />
Timeline Zoom Acercar / Alejar &#8211; <strong>clic en el circulo de la key frame seleccionada</strong><br />
Mover key frame seleccionada &#8211; <strong>clic+arrastrar circulo a una nueva posición</strong> (arrastrarlo fuera de la Timeline lo borrara)<br />
Guardar nueva información en key frame existente &#8211; <strong>Shift+Ctrl+clic en el circulo de la key frame</strong><br />
Borrar una key frame &#8211; <strong>clic+arrastrar circulo de la key frame fuera de la Timeline</strong></p>
<p>Copiar key frame seleccionada &#8211; <strong>Shift+clic en el punto de la Timeline donde quiera copiarla</strong><br />
Copiar múltiples key frames &#8211; <strong>Shift+clic </strong><strong>en todos los circulos de las key frames a ser copiadas, entonces Shift+clic el punto de la Timeline donde quiera copiarlas</strong></p>
<p>Crear key frame de Transición &#8211; <strong>Ctrl+clic en una key frame existente</strong><br />
Crear key frame Rigida &#8211; <strong>Alt+clic en en una key frame existente</strong></p>
<p>Ir a key frame de Camara Anterior &#8211; <strong>FLECHA IZQUIERDA</strong><br />
Ir a key frame de Camara Siguiente &#8211; <strong>FLECHA DERECHA<br />
</strong></p>
<p>Reproducir la Timeline (en bucle) &#8211; <strong>Shift+clic en el cursor de la Timeline</strong><br />
Detener reproducción de la Timeline &#8211; <strong>clic Esc</strong><br />
Grabar Timeline como Movie | Película &#8211; <strong>Shift+Ctrl+</strong><strong>clic</strong><strong> en el cursor de la Timeline</strong><br />
(ponga antes el cursor al inicio usando la FLECHA IZQUIERDA)</p>
<h4>Movie | Pelicula</h4>
<p>Snapshot | Captura a Movie &#8211; <strong>Ctrl+ Shift+!</strong> (US) <strong>Shift+Ctrl+PageUp</strong> (UK) <span style="color:#99ccff;"><strong>Shift+Ctrl+RePág (ES)</strong></span></p>
<h3><span style="text-decoration:underline;color:#ff6600;">Render</span></h3>
<p>Best Preview Render (BPR) &#8211; <strong>Shift+R</strong><br />
Render All | Renderizar Todo &#8211; <strong>Shift+Ctrl+R</strong><br />
Render Selectivo Region bajo el Cursor &#8211; <strong>Ctrl+R</strong><br />
<span style="color:#99ccff;">Interactive Light | Luz Interactiva -<strong> Ctrl+P, arrastrar para mover luz, Clic para fijarla</strong></span></p>
<h3><span style="text-decoration:underline;"><span style="color:#ff6600;text-decoration:underline;">Custom UI | Interfaz Personalizada y Configuración</span></span></h3>
<p>Mover elemento a interfaz personalizada &#8211; <strong>Ctrl+Alt+arrastrar</strong> (cuando <em></em><span style="color:#99ccff;"><em>Preferences&gt;&gt;Config&gt;</em></span>Enable Customize esta activado)<br />
Eliminar elemento de interfaz personalizada &#8211; <strong>Ctrl+Alt+arrastrar al Lienzo </strong> (cuando <em><span style="color:#99ccff;">Preferences&gt;&gt;Config&gt;</span>Enable Customize</em> esta activado)</p>
<p>Salvar archivo de Configuracion de Interfaz &#8211; <strong>Shift+Ctrl+I</strong><br />
Cargar archivo usuario de Configuracion de Interfaz -<strong> Ctrl+L</strong><br />
Guardar archivo usuario de Configuracion de Interfaz &#8211; <strong>Shift+Ctrl+Alt+I</strong></p>
<h3><span style="text-decoration:underline;"><span style="color:#ff6600;text-decoration:underline;">ZScripts</span></span></h3>
<p>Cargar ZScript &#8211; <strong>Shift+Ctrl+L</strong><br />
Re-cargar ZScript &#8211; <strong>Ctrl+U</strong><br />
Mostrar / Ocultar ventana ZScript &#8211; <strong>H</strong></p>
<p style="text-align:center;">Traducción: <a title="http://doqpelganger.wordpress.com" href="http://doqpelganger.wordpress.com">http://doqpelganger.wordpress.com</a></p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://www.pixologic.com/" target="_blank">©Pixologic,Inc</a></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/doqpelganger.wordpress.com/2751/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/doqpelganger.wordpress.com/2751/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/doqpelganger.wordpress.com/2751/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/doqpelganger.wordpress.com/2751/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/doqpelganger.wordpress.com/2751/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/doqpelganger.wordpress.com/2751/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/doqpelganger.wordpress.com/2751/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/doqpelganger.wordpress.com/2751/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/doqpelganger.wordpress.com/2751/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/doqpelganger.wordpress.com/2751/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/doqpelganger.wordpress.com/2751/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/doqpelganger.wordpress.com/2751/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/doqpelganger.wordpress.com/2751/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/doqpelganger.wordpress.com/2751/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=doqpelganger.wordpress.com&amp;blog=8910673&amp;post=2751&amp;subd=doqpelganger&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://doqpelganger.wordpress.com/2011/11/18/hotkeys-i-atajos-de-teclado-zbrush4r2-revisado-corregido-y-ampliado/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/0304322cd5d368a81bfc67f4a9a682f7?s=96&#38;d=retro&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">doqpelganger</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/11/hotkey1.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Hotkey</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Plugin &#8211; DynaGroup y DynaMask</title>
		<link>http://doqpelganger.wordpress.com/2011/11/14/plugin-dynagroup-y-dynamask/</link>
		<comments>http://doqpelganger.wordpress.com/2011/11/14/plugin-dynagroup-y-dynamask/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 14 Nov 2011 17:58:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>doqpelganger</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artículos & Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[Plugins]]></category>
		<category><![CDATA[Trucos y Consejos]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriales]]></category>
		<category><![CDATA[dynamesh]]></category>
		<category><![CDATA[mascaras]]></category>
		<category><![CDATA[mask]]></category>
		<category><![CDATA[plug-in]]></category>
		<category><![CDATA[polygroups]]></category>
		<category><![CDATA[Zbrush]]></category>
		<category><![CDATA[ZBrush 4r2]]></category>
		<category><![CDATA[Zbrush 4r2 tutorials]]></category>
		<category><![CDATA[zbrush plugin]]></category>
		<category><![CDATA[zbrush script]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://doqpelganger.wordpress.com/?p=2376</guid>
		<description><![CDATA[Que DynaMesh no conserve las coordenadas UV, polygroups o máscaras cuando re-calculamos la malla es lógico; una información basada en la topología no debería seguir ahí tras una operación que, precisamente, &#8220;re-crea&#8221; esa distribución de los polígonos*. Quizás por eso en ZB4r2 dicha operación -siguiendo la habitual lógica Pixo-lógica- comparte atajo de teclado con &#8220;Eliminar [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=doqpelganger.wordpress.com&amp;blog=8910673&amp;post=2376&amp;subd=doqpelganger&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Que DynaMesh no conserve las coordenadas UV, polygroups o máscaras cuando re-calculamos la malla es lógico; una información basada en la topología no debería seguir ahí tras una operación que, precisamente, &#8220;re-crea&#8221; esa distribución de los polígonos<strong>*</strong>.</p>
<p>Quizás por eso en ZB4r2 dicha operación -siguiendo la habitual lógica Pixo-lógica- comparte atajo de teclado con &#8220;Eliminar Máscara&#8221;. En una malla normal salvaríamos la máscara en un mapa, pero un mapa necesita UV,  o en un Layer, pero DynaMesh tampoco conserva los Layers.  Entonces&#8230; ¿Como es que DynaMesh soporta Polypaint?</p>
<p>Sabiendo que las máscaras vienen a ser un modo de Polypaint y que ya teníamos un Polypaint a Polygroup (o viceversa) dicho y hecho: con un Macro, dos corta-pega, mi apodo en el menú y un poco de salivilla para unirlo todo me he sacado de la manga este plugin tan aparente.</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://www.megaupload.com/?d=726UXZLM" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-2383" title="LOGO_WP_qpdynaLO" src="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/11/logo_wp_qpdynalo.jpg?w=627" alt=""   /></a></p>
<p style="text-align:left;">Mantiene los polygroups o las mascaras al re-calcular la malla DynaMesh.</p>
<p style="text-align:left;">Tiene bastantes limitaciones: No pueden usarse simultáneamente y obviamente tampoco son compatibles con Polypaint pero creo que puede resultar útil en determinadas fases del modelado.</p>
<h4 style="text-align:center;"><a href="http://www.megaupload.com/?d=726UXZLM" target="_blank">DESCARGA / DOWNLOAD (Preguntad al gordo de Megaupload)<br />
</a></h4>
<p style="text-align:center;">password del ZIP:<strong> http://doqpelganger.wordpress.com/</strong></p>
<p><em>Instalación:</em><br />
<em> 1. Salga de ZBrush.</em><br />
<em> 2. Extraiga el archivo ZIP en una carpeta temporal.</em><br />
<em> 3. Copie los archivos “qpDynaGroup.zsc” y &#8220;qpDynaMask.zsc&#8221; a la carpeta “ZPlugs” que en una instalación predeterminada</em><em> (Windows SO)</em><em> se encuentra en C: \ Archivos de programa \ Pixologic \ ZBrush 4.0 \ ZStartup \ ZPlugs\</em><br />
<em> 4. Inicie ZBrush.</em><br />
<em> 5. En la paleta ZPlugin encontrara el menú &#8220;doqpelganger&#8221; que contiene los botones del plugin.</em></p>
<p><em>Botones:</em><br />
<em> DynaGroup: Pulse o asigne un atajo a este botón para re-calcular la malla DynaMesh manteniendo polygroups.</em><br />
<em> DynaMask: Pulse o asigne un atajo a este botón para re-calcular la malla DynaMesh manteniendo máscara.</em></p>
<h4 style="text-align:center;">TUTORIAL / DEMOSTRACION</h4>
<p style="text-align:center;"><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://doqpelganger.wordpress.com/2011/11/14/plugin-dynagroup-y-dynamask/"><img src="http://img.youtube.com/vi/2P4nHuM68Vc/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p><span style="color:#888888;"><strong>*</strong>En realidad esto es cierto solo para las coordenadas UV; los polygroups y las mascaras dependen, en ultimo termino, de los polígonos en sí y no de su distribución: Ademas de su posición X,Y,Z un polígono puede contener información sobre polypaint, material o máscara.</span></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/doqpelganger.wordpress.com/2376/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/doqpelganger.wordpress.com/2376/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/doqpelganger.wordpress.com/2376/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/doqpelganger.wordpress.com/2376/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/doqpelganger.wordpress.com/2376/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/doqpelganger.wordpress.com/2376/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/doqpelganger.wordpress.com/2376/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/doqpelganger.wordpress.com/2376/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/doqpelganger.wordpress.com/2376/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/doqpelganger.wordpress.com/2376/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/doqpelganger.wordpress.com/2376/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/doqpelganger.wordpress.com/2376/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/doqpelganger.wordpress.com/2376/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/doqpelganger.wordpress.com/2376/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=doqpelganger.wordpress.com&amp;blog=8910673&amp;post=2376&amp;subd=doqpelganger&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://doqpelganger.wordpress.com/2011/11/14/plugin-dynagroup-y-dynamask/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/0304322cd5d368a81bfc67f4a9a682f7?s=96&#38;d=retro&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">doqpelganger</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/11/logo_wp_qpdynalo.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">LOGO_WP_qpdynaLO</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Nuevo Pulpoide  &#8211; ZBrush 4r2  &#8211; W.I.P.</title>
		<link>http://doqpelganger.wordpress.com/2011/10/15/nuevo-pulpoide-zbrush-4r2-w-i-p/</link>
		<comments>http://doqpelganger.wordpress.com/2011/10/15/nuevo-pulpoide-zbrush-4r2-w-i-p/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 15 Oct 2011 15:53:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>doqpelganger</dc:creator>
				<category><![CDATA[En Proceso - W.I.P]]></category>
		<category><![CDATA[best preview render]]></category>
		<category><![CDATA[bpr]]></category>
		<category><![CDATA[dynamesh]]></category>
		<category><![CDATA[lightcap]]></category>
		<category><![CDATA[sculpt]]></category>
		<category><![CDATA[zb4r2]]></category>
		<category><![CDATA[Zbrush]]></category>
		<category><![CDATA[Zbrush 4]]></category>
		<category><![CDATA[zbrush 4 r2]]></category>
		<category><![CDATA[ZBrush 4r2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://doqpelganger.wordpress.com/?p=2250</guid>
		<description><![CDATA[<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=doqpelganger.wordpress.com&amp;blog=8910673&amp;post=2250&amp;subd=doqpelganger&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center;"><a href="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/10/nuevopulp014.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-2252" title="nuevopulp014" src="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/10/nuevopulp014.jpg?w=627" alt=""   /></a></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/doqpelganger.wordpress.com/2250/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/doqpelganger.wordpress.com/2250/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/doqpelganger.wordpress.com/2250/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/doqpelganger.wordpress.com/2250/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/doqpelganger.wordpress.com/2250/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/doqpelganger.wordpress.com/2250/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/doqpelganger.wordpress.com/2250/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/doqpelganger.wordpress.com/2250/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/doqpelganger.wordpress.com/2250/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/doqpelganger.wordpress.com/2250/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/doqpelganger.wordpress.com/2250/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/doqpelganger.wordpress.com/2250/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/doqpelganger.wordpress.com/2250/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/doqpelganger.wordpress.com/2250/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=doqpelganger.wordpress.com&amp;blog=8910673&amp;post=2250&amp;subd=doqpelganger&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://doqpelganger.wordpress.com/2011/10/15/nuevo-pulpoide-zbrush-4r2-w-i-p/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/0304322cd5d368a81bfc67f4a9a682f7?s=96&#38;d=retro&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">doqpelganger</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/10/nuevopulp014.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">nuevopulp014</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>MONOGRAFICO &#8211; Export y Render en ZBrush</title>
		<link>http://doqpelganger.wordpress.com/2011/04/13/monografico_export_y_render_en_zbrush/</link>
		<comments>http://doqpelganger.wordpress.com/2011/04/13/monografico_export_y_render_en_zbrush/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 13 Apr 2011 17:11:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>doqpelganger</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curso ZBrush Online]]></category>
		<category><![CDATA[Monográficos]]></category>
		<category><![CDATA[3DSMax]]></category>
		<category><![CDATA[Curso ZBrush]]></category>
		<category><![CDATA[Curso ZBrush online]]></category>
		<category><![CDATA[Decimation Master]]></category>
		<category><![CDATA[goz]]></category>
		<category><![CDATA[monográficos zbrush]]></category>
		<category><![CDATA[Videotutoriales]]></category>
		<category><![CDATA[ZBr2]]></category>
		<category><![CDATA[Zbrush 4]]></category>
		<category><![CDATA[zbrush 4 r2]]></category>
		<category><![CDATA[ZBrush 4r2]]></category>
		<category><![CDATA[Zbrush español]]></category>
		<category><![CDATA[zbrush spanish]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://doqpelganger.wordpress.com/?p=2185</guid>
		<description><![CDATA[TEMARIO 01. Export: GoZ [14:24] 02. Export: Decimation Master [07:37] 03. Coordenadas UV: UV Automáticas [16:45] 04. Coordenadas UV: UV Master 1 [23:50] 05. Coordenadas UV: UV Master 2 [15:09] 06. Render Externo: Mapas de Desplazamiento y Normales [16:58] 07. Render Externo: MultiMapExporter, Mapas Cavity y AO [12:54] 08. Render Externo: ZBrush a 3DsMax / [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=doqpelganger.wordpress.com&amp;blog=8910673&amp;post=2185&amp;subd=doqpelganger&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="size-full wp-image-2204 aligncenter" title="MONO_osc_BANNER_2" src="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/04/mono_osc_banner_2.jpg?w=627" alt=""   /></p>
<h4 style="text-align:center;">TEMARIO</h4>
<h4>01. Export: GoZ [14:24]</h4>
<p style="text-align:center;"><a href="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/04/i_goz-mp4_snapshot_03-32_2011-04-05_23-42-30.jpg" target="_blank"><img class="size-medium wp-image-2207 aligncenter" title="Export: GoZ [14:24]" src="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/04/i_goz-mp4_snapshot_03-32_2011-04-05_23-42-30.jpg?w=300&#038;h=187" alt="Export: GoZ [14:24]" width="300" height="187" /></a></p>
<h4 style="text-align:left;">02. Export: Decimation Master [07:37]</h4>
<h4><a href="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/04/ii_decimation_master-mp4_snapshot_04-42_2011-04-05_23-45-15.jpg" target="_blank"><img class="size-medium wp-image-2208 aligncenter" title="Export: Decimation Master [07:37] " src="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/04/ii_decimation_master-mp4_snapshot_04-42_2011-04-05_23-45-15.jpg?w=300&#038;h=187" alt="Export: Decimation Master [07:37] " width="300" height="187" /></a></h4>
<h4>03. Coordenadas UV: UV Automáticas [16:45]</h4>
<h4><a href="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/04/iii_uv_01-mp4_snapshot_11-57_2011-04-05_23-46-25.jpg" target="_blank"><img class="size-medium wp-image-2212 aligncenter" title="Coordenadas UV: UV Automáticas [16:45] " src="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/04/iii_uv_01-mp4_snapshot_11-57_2011-04-05_23-46-25.jpg?w=300&#038;h=187" alt="Coordenadas UV: UV Automáticas [16:45] " width="300" height="187" /></a></h4>
<h4>04. Coordenadas UV: UV Master 1 [23:50]</h4>
<p><a href="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/04/iv_uv_02-mp4_snapshot_18-17_2011-04-05_23-47-53.jpg" target="_blank"><img class="size-medium wp-image-2213 aligncenter" title="Coordenadas UV: UV Master 1 [23:50] " src="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/04/iv_uv_02-mp4_snapshot_18-17_2011-04-05_23-47-53.jpg?w=300&#038;h=187" alt="Coordenadas UV: UV Master 1 [23:50] " width="300" height="187" /></a></p>
<h4>05. Coordenadas UV: UV Master 2 [15:09]</h4>
<p><a href="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/04/v_uv_03-mp4_snapshot_14-48_2011-04-05_23-49-51.jpg" target="_blank"><img class="size-medium wp-image-2214 aligncenter" title="Coordenadas UV: UV Master 2 [15:09] " src="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/04/v_uv_03-mp4_snapshot_14-48_2011-04-05_23-49-51.jpg?w=300&#038;h=187" alt="Coordenadas UV: UV Master 2 [15:09] " width="300" height="187" /></a></p>
<h4>06. Render Externo: Mapas de Desplazamiento y Normales [16:58]</h4>
<h4><a href="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/04/vi_export_mapas-mp4_snapshot_06-54_2011-04-05_23-50-46.jpg" target="_blank"><img class="size-medium wp-image-2215 aligncenter" title="Render Externo: Mapas de Desplazamiento y Normales [16:58] " src="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/04/vi_export_mapas-mp4_snapshot_06-54_2011-04-05_23-50-46.jpg?w=300&#038;h=187" alt="Render Externo: Mapas de Desplazamiento y Normales [16:58] " width="300" height="187" /></a></h4>
<h4>07. Render Externo: MultiMapExporter, Mapas Cavity y AO [12:54]</h4>
<h4><a href="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/04/vii_multimapexp-mp4_snapshot_07-59_2011-04-05_23-52-23.jpg" target="_blank"><img class="size-medium wp-image-2216 aligncenter" title="Render Externo: MultiMapExporter, Mapas Cavity y AO [12:54] " src="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/04/vii_multimapexp-mp4_snapshot_07-59_2011-04-05_23-52-23.jpg?w=300&#038;h=187" alt="Render Externo: MultiMapExporter, Mapas Cavity y AO [12:54] " width="300" height="187" /></a></h4>
<h4>08. Render Externo: ZBrush a 3DsMax / Maya [25:49]</h4>
<p><a href="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/04/viii_export-mp4_snapshot_11-16_2011-04-05_23-53-40.jpg" target="_blank"><img class="size-medium wp-image-2217 aligncenter" title="Render Externo: ZBrush a 3DsMax / Maya [25:49] " src="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/04/viii_export-mp4_snapshot_11-16_2011-04-05_23-53-40.jpg?w=300&#038;h=187" alt="Render Externo: ZBrush a 3DsMax / Maya [25:49] " width="300" height="187" /></a></p>
<h4>09. Render Externo: GoZ [16:45]</h4>
<p><a href="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/04/viiii_goz_lopoly-mp4_snapshot_03-19_2011-04-05_23-56-35.jpg" target="_blank"><img class="size-medium wp-image-2218 aligncenter" title="Render Externo: GoZ [16:45] " src="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/04/viiii_goz_lopoly-mp4_snapshot_03-19_2011-04-05_23-56-35.jpg?w=300&#038;h=187" alt="Render Externo: GoZ [16:45] " width="300" height="187" /></a></p>
<h4>10. Render Externo: Decimation Master 3DsMax / Maya [23:01]</h4>
<p><a href="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/04/x_decimation_3dsmax-mp4_snapshot_22-48_2011-04-05_23-57-19.jpg" target="_blank"><img class="size-medium wp-image-2219 aligncenter" title="Render Externo: Decimation Master 3DsMax / Maya [23:01] " src="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/04/x_decimation_3dsmax-mp4_snapshot_22-48_2011-04-05_23-57-19.jpg?w=300&#038;h=187" alt="Render Externo: Decimation Master 3DsMax / Maya [23:01] " width="300" height="187" /></a></p>
<h4>11. Render en ZBrush: Best Render, Luces y Sombras [14:37]</h4>
<p><a href="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/04/08_render_zbrush_2-mp4_snapshot_13-37_2011-04-06_00-01-25.jpg" target="_blank"><img class="size-medium wp-image-2220 aligncenter" title="Render en ZBrush: Best Render, Luces y Sombras [14:37] " src="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/04/08_render_zbrush_2-mp4_snapshot_13-37_2011-04-06_00-01-25.jpg?w=300&#038;h=187" alt="Render en ZBrush: Best Render, Luces y Sombras [14:37] " width="300" height="187" /></a></p>
<h4>12. Render en ZBrush: BPR y Photoshop [23:16]</h4>
<p><a href="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/04/08_render_zbrush_2-mp4_snapshot_17-58_2011-04-06_00-01-41.jpg" target="_blank"><img class="size-medium wp-image-2221 aligncenter" title="Render en ZBrush: BPR y Photoshop [23:16] " src="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/04/08_render_zbrush_2-mp4_snapshot_17-58_2011-04-06_00-01-41.jpg?w=300&#038;h=187" alt="Render en ZBrush: BPR y Photoshop [23:16] " width="300" height="187" /></a></p>
<h2 style="text-align:center;"><a href="http://www.oscillononline.com/sculpt_y_polypaint_con_zbrush_monografico.php" target="_blank"> Mas Información</a></h2>
<p><a href="http://www.oscillononline.com/sculpt_y_polypaint_con_zbrush_monografico.php" target="_blank"><img class="aligncenter" title="Oscillon School" src="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2010/07/qp_osc_logosuperpuesto.png?w=300&#038;h=129" alt="Oscillon School" width="300" height="129" /></a></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/doqpelganger.wordpress.com/2185/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/doqpelganger.wordpress.com/2185/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/doqpelganger.wordpress.com/2185/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/doqpelganger.wordpress.com/2185/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/doqpelganger.wordpress.com/2185/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/doqpelganger.wordpress.com/2185/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/doqpelganger.wordpress.com/2185/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/doqpelganger.wordpress.com/2185/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/doqpelganger.wordpress.com/2185/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/doqpelganger.wordpress.com/2185/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/doqpelganger.wordpress.com/2185/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/doqpelganger.wordpress.com/2185/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/doqpelganger.wordpress.com/2185/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/doqpelganger.wordpress.com/2185/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=doqpelganger.wordpress.com&amp;blog=8910673&amp;post=2185&amp;subd=doqpelganger&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://doqpelganger.wordpress.com/2011/04/13/monografico_export_y_render_en_zbrush/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/0304322cd5d368a81bfc67f4a9a682f7?s=96&#38;d=retro&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">doqpelganger</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/04/mono_osc_banner_2.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">MONO_osc_BANNER_2</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/04/i_goz-mp4_snapshot_03-32_2011-04-05_23-42-30.jpg?w=300" medium="image">
			<media:title type="html">Export: GoZ [14:24]</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/04/ii_decimation_master-mp4_snapshot_04-42_2011-04-05_23-45-15.jpg?w=300" medium="image">
			<media:title type="html">Export: Decimation Master [07:37] </media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/04/iii_uv_01-mp4_snapshot_11-57_2011-04-05_23-46-25.jpg?w=300" medium="image">
			<media:title type="html">Coordenadas UV: UV Automáticas [16:45] </media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/04/iv_uv_02-mp4_snapshot_18-17_2011-04-05_23-47-53.jpg?w=300" medium="image">
			<media:title type="html">Coordenadas UV: UV Master 1 [23:50] </media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/04/v_uv_03-mp4_snapshot_14-48_2011-04-05_23-49-51.jpg?w=300" medium="image">
			<media:title type="html">Coordenadas UV: UV Master 2 [15:09] </media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/04/vi_export_mapas-mp4_snapshot_06-54_2011-04-05_23-50-46.jpg?w=300" medium="image">
			<media:title type="html">Render Externo: Mapas de Desplazamiento y Normales [16:58] </media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/04/vii_multimapexp-mp4_snapshot_07-59_2011-04-05_23-52-23.jpg?w=300" medium="image">
			<media:title type="html">Render Externo: MultiMapExporter, Mapas Cavity y AO [12:54] </media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/04/viii_export-mp4_snapshot_11-16_2011-04-05_23-53-40.jpg?w=300" medium="image">
			<media:title type="html">Render Externo: ZBrush a 3DsMax / Maya [25:49] </media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/04/viiii_goz_lopoly-mp4_snapshot_03-19_2011-04-05_23-56-35.jpg?w=300" medium="image">
			<media:title type="html">Render Externo: GoZ [16:45] </media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/04/x_decimation_3dsmax-mp4_snapshot_22-48_2011-04-05_23-57-19.jpg?w=300" medium="image">
			<media:title type="html">Render Externo: Decimation Master 3DsMax / Maya [23:01] </media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/04/08_render_zbrush_2-mp4_snapshot_13-37_2011-04-06_00-01-25.jpg?w=300" medium="image">
			<media:title type="html">Render en ZBrush: Best Render, Luces y Sombras [14:37] </media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/04/08_render_zbrush_2-mp4_snapshot_17-58_2011-04-06_00-01-41.jpg?w=300" medium="image">
			<media:title type="html">Render en ZBrush: BPR y Photoshop [23:16] </media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2010/07/qp_osc_logosuperpuesto.png?w=300" medium="image">
			<media:title type="html">Oscillon School</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Spider Creature &#8211; W.I.P.</title>
		<link>http://doqpelganger.wordpress.com/2011/04/10/spider-creature-w-i-p/</link>
		<comments>http://doqpelganger.wordpress.com/2011/04/10/spider-creature-w-i-p/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 10 Apr 2011 07:00:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>doqpelganger</dc:creator>
				<category><![CDATA[En Proceso - W.I.P]]></category>
		<category><![CDATA[3DSMax]]></category>
		<category><![CDATA[best render]]></category>
		<category><![CDATA[bpr]]></category>
		<category><![CDATA[en proceso]]></category>
		<category><![CDATA[la cosa]]></category>
		<category><![CDATA[modelado]]></category>
		<category><![CDATA[Photoshop]]></category>
		<category><![CDATA[sculpt]]></category>
		<category><![CDATA[spider creature]]></category>
		<category><![CDATA[the thing]]></category>
		<category><![CDATA[Zbrush 4]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://doqpelganger.wordpress.com/?p=2172</guid>
		<description><![CDATA[<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=doqpelganger.wordpress.com&amp;blog=8910673&amp;post=2172&amp;subd=doqpelganger&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center;"><a href="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/04/mast_render.jpg" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-2173 aligncenter" title="MAST_Render" src="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/04/mast_render.jpg?w=627" alt=""   /></a><a href="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/04/left_thing1.jpg" target="_blank"><img class="size-medium wp-image-2191 aligncenter" title="LEFT_thing1" src="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/04/left_thing1.jpg?w=300&#038;h=185" alt="" width="300" height="185" /></a><a href="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/04/cust_thing1.jpg" target="_blank"><img class="size-medium wp-image-2190 aligncenter" title="CUST_thing1" src="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/04/cust_thing1.jpg?w=300&#038;h=185" alt="" width="300" height="185" /></a></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/doqpelganger.wordpress.com/2172/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/doqpelganger.wordpress.com/2172/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/doqpelganger.wordpress.com/2172/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/doqpelganger.wordpress.com/2172/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/doqpelganger.wordpress.com/2172/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/doqpelganger.wordpress.com/2172/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/doqpelganger.wordpress.com/2172/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/doqpelganger.wordpress.com/2172/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/doqpelganger.wordpress.com/2172/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/doqpelganger.wordpress.com/2172/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/doqpelganger.wordpress.com/2172/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/doqpelganger.wordpress.com/2172/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/doqpelganger.wordpress.com/2172/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/doqpelganger.wordpress.com/2172/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=doqpelganger.wordpress.com&amp;blog=8910673&amp;post=2172&amp;subd=doqpelganger&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://doqpelganger.wordpress.com/2011/04/10/spider-creature-w-i-p/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/0304322cd5d368a81bfc67f4a9a682f7?s=96&#38;d=retro&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">doqpelganger</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/04/mast_render.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">MAST_Render</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/04/left_thing1.jpg?w=300" medium="image">
			<media:title type="html">LEFT_thing1</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/04/cust_thing1.jpg?w=300" medium="image">
			<media:title type="html">CUST_thing1</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>ZBRUSH Avanzado II &#8211; POLYPAINT CON UV MASTER &#8211; ZBrush 4</title>
		<link>http://doqpelganger.wordpress.com/2011/04/03/zbrush-avanzado-ii-polypaint-con-uv-master-zbrush-4/</link>
		<comments>http://doqpelganger.wordpress.com/2011/04/03/zbrush-avanzado-ii-polypaint-con-uv-master-zbrush-4/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 03 Apr 2011 20:06:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>doqpelganger</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tutoriales]]></category>
		<category><![CDATA[coordenadas uv]]></category>
		<category><![CDATA[Photoshop]]></category>
		<category><![CDATA[plugin]]></category>
		<category><![CDATA[Polypaint]]></category>
		<category><![CDATA[uv]]></category>
		<category><![CDATA[uv master]]></category>
		<category><![CDATA[uvmaster]]></category>
		<category><![CDATA[uvs]]></category>
		<category><![CDATA[Videotutoriales]]></category>
		<category><![CDATA[zbrush ayuda]]></category>
		<category><![CDATA[Zbrush español]]></category>
		<category><![CDATA[zbrush plugins]]></category>
		<category><![CDATA[zbrush spanish]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://doqpelganger.wordpress.com/?p=2080</guid>
		<description><![CDATA[¿Sabías que&#8230;? Existe gente rancia que prefiere trabajar las texturas desplegadas en una imagen 2D? Dedicado a estas personas, que también son seres humanos, publico este nuevo vídeo de la serie: &#8220;Trucos y rodeos cutre-plásticos para emular funciones que incomprensiblemente aun no están implementadas en ZBrush&#8221; Trabajar en una textura que parece una victima de [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=doqpelganger.wordpress.com&amp;blog=8910673&amp;post=2080&amp;subd=doqpelganger&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:left;"><strong>¿Sabías que&#8230;?</strong></p>
<p style="text-align:left;">Existe gente rancia que prefiere trabajar las texturas desplegadas en una imagen 2D?<br />
Dedicado a estas personas, que también son seres humanos, publico este nuevo vídeo de la serie: &#8220;Trucos y rodeos cutre-plásticos para emular funciones que incomprensiblemente aun no están implementadas en ZBrush&#8221;</p>
<p style="text-align:left;"><img class="aligncenter size-full wp-image-2093" title="III_LO_ADV_02_PAINT_UV" src="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/04/iii_lo_adv_02_paint_uv.jpg?w=627" alt=""   /></p>
<p style="text-align:left;">Trabajar en una textura que parece una victima de <strong>La matanza de Texas</strong>, en lugar de pintar directamente sobre el modelo 3D, puede tener sus ventajas: <strong>Retocarla en Photoshop, aplicar tramados de color o incluso patrones para deformar la malla de manera uniforme&#8230;</strong></p>
<span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://doqpelganger.wordpress.com/2011/04/03/zbrush-avanzado-ii-polypaint-con-uv-master-zbrush-4/"><img src="http://img.youtube.com/vi/qyQtGKccZ7E/2.jpg" alt="" /></a></span>
<div class='embed-vimeo' style='text-align:center;'><iframe src='http://player.vimeo.com/video/21842105' width='400' height='300' frameborder='0'></iframe></div>
<p>Y por si viendo el vídeo no se os ha ocurrido: Ademas de<strong> LigthBox</strong>, también podemos usar <strong>Projection Master</strong> y <strong>ZAPPLink</strong> para editar la textura desplegada.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/doqpelganger.wordpress.com/2080/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/doqpelganger.wordpress.com/2080/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/doqpelganger.wordpress.com/2080/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/doqpelganger.wordpress.com/2080/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/doqpelganger.wordpress.com/2080/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/doqpelganger.wordpress.com/2080/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/doqpelganger.wordpress.com/2080/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/doqpelganger.wordpress.com/2080/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/doqpelganger.wordpress.com/2080/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/doqpelganger.wordpress.com/2080/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/doqpelganger.wordpress.com/2080/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/doqpelganger.wordpress.com/2080/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/doqpelganger.wordpress.com/2080/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/doqpelganger.wordpress.com/2080/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=doqpelganger.wordpress.com&amp;blog=8910673&amp;post=2080&amp;subd=doqpelganger&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://doqpelganger.wordpress.com/2011/04/03/zbrush-avanzado-ii-polypaint-con-uv-master-zbrush-4/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/0304322cd5d368a81bfc67f4a9a682f7?s=96&#38;d=retro&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">doqpelganger</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/04/iii_lo_adv_02_paint_uv.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">III_LO_ADV_02_PAINT_UV</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>3D Print Exporter &#8211; Documentación traducida al español</title>
		<link>http://doqpelganger.wordpress.com/2011/03/24/3d-print-exporter-documentacion-traducida-al-espanol-2/</link>
		<comments>http://doqpelganger.wordpress.com/2011/03/24/3d-print-exporter-documentacion-traducida-al-espanol-2/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 24 Mar 2011 12:20:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>doqpelganger</dc:creator>
				<category><![CDATA[ZBrush: Documentacion en Español]]></category>
		<category><![CDATA[3d print]]></category>
		<category><![CDATA[3dprint exporter]]></category>
		<category><![CDATA[3dprintexporter]]></category>
		<category><![CDATA[escultura]]></category>
		<category><![CDATA[exportar zbrush]]></category>
		<category><![CDATA[impresión 3d]]></category>
		<category><![CDATA[impresoras 3d]]></category>
		<category><![CDATA[Manual Zbrush]]></category>
		<category><![CDATA[modelos 3d]]></category>
		<category><![CDATA[plug-in]]></category>
		<category><![CDATA[plugin]]></category>
		<category><![CDATA[prototipado]]></category>
		<category><![CDATA[stl]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriales]]></category>
		<category><![CDATA[vrml]]></category>
		<category><![CDATA[Zbrush]]></category>
		<category><![CDATA[Zbrush 4]]></category>
		<category><![CDATA[zbrush ayuda]]></category>
		<category><![CDATA[zbrush castellano]]></category>
		<category><![CDATA[Zbrush español]]></category>
		<category><![CDATA[zbrush plugins]]></category>
		<category><![CDATA[zbrush spanish]]></category>
		<category><![CDATA[zbrush4]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://doqpelganger.wordpress.com/?p=1830</guid>
		<description><![CDATA[©Pixologic,Inc http://www.pixologic.com/zbrush/downloadcenter/zplugins/ Trad: http://doqpelganger.wordpress.com/ Acerca de 3D Print Exporter Con el plug-in 3D Print Exporter, ZBrush se abre al mundo de la impresión 3D, usando los formatos requeridos por las empresas de impresión 3D: STL (Stereolitografia) y VRML. STL es el formato estándar para convertir su ZTool en un objeto físico, mientras que el formato [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=doqpelganger.wordpress.com&amp;blog=8910673&amp;post=1830&amp;subd=doqpelganger&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-1833" title="3DPE" src="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/03/3dpe.jpg?w=627" alt=""   /></p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://www.pixologic.com" target="_blank"><strong>©Pixologic,Inc</strong></a></p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://www.pixologic.com/zbrush/downloadcenter/zplugins/" target="_blank">http://www.pixologic.com/zbrush/downloadcenter/zplugins/</a></p>
<p style="text-align:center;">Trad: <a href="../">http://doqpelganger.wordpress.com/</a></p>
<p><span style="font-family:Arial;font-size:18pt;text-decoration:underline;">Acerca de 3D Print Exporter<br />
</span></p>
<p><span style="font-family:Arial;font-size:9pt;"><em>Con el plug-in 3D Print Exporter, ZBrush se abre al mundo de la impresión 3D, usando los formatos requeridos por las empresas de impresión 3D: STL (Stereolitografia) y VRML.<br />
</em></span></p>
<p><span style="font-family:Arial;font-size:9pt;"><em>STL es el formato estándar para convertir su ZTool en un objeto físico, mientras que el formato VRML es preferido para la impresión en color por mantener la información de coordenadas UV y texturas.<br />
</em></span></p>
<p style="text-align:center;"><span style="font-family:Arial;font-size:9pt;"><em>¡Con 3D Print Exporter 3D sus esculturas virtuales cobraran vida!<br />
</em></span></p>
<p><span style="color:black;font-family:Arial;font-size:22pt;"><img class="size-full wp-image-1823 aligncenter" title="030911_1055_1.png" src="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/03/030911_1055_1-e1301836449137.png?w=627" alt=""   /><br />
</span></p>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#888888;font-family:Arial;font-size:7pt;"><em>&#8220;Harry&#8221;, by David Giraud &#8211; Offload Studios Printing &#8211; Photo by Duncan Turner &#8211; property of steambot. Concept art by Joel dos reis viegas AKA Feerik and Thierry Doizon AKA Barontieri</em></span></p>
<p style="text-align:right;"><span style="color:#888888;"><span style="font-family:Arial;font-size:9pt;"><em>The Pixologic Team</em></span><span style="font-family:Arial;font-size:6pt;"><em><br />
Documentation rev 1.1<br />
</em></span></span></p>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#888888;font-family:Arial;font-size:8pt;">© 2010 Pixologic, Inc. All rights reserved, Pixologic and the Pixologic logo, ZBrush, and the ZBrush logo are registered trademarks of Pixologic, Inc. All other trademarks are the property of their respective owners.</span></p>
<p><span style="color:black;font-family:Arial;font-size:18pt;text-decoration:underline;"><span style="color:#888888;text-decoration:underline;">I. INSTALACION Y REQUISITOS</span><br />
</span></p>
<p><span style="font-family:Arial;font-size:9pt;color:#888888;">3D Print Exporter es un plugin proporcionado por defecto en ZBrush. Si necesita volver a instalarlo siga estos pasos:<br />
</span></p>
<ol>
<li><span style="color:#888888;font-family:Arial;font-size:9pt;">Salga de ZBrush<br />
</span></li>
<li><span style="color:#888888;font-family:Arial;font-size:9pt;">Extraiga el archivo zip en una carpeta temporal.<br />
</span></li>
<li><span style="color:#888888;"><span style="font-size:9pt;"><span style="font-family:Arial;">Copie el archivo &#8220;</span><span style="font-family:Arial;">PrintingExporter.zsc&#8221; a la carpeta &#8220;ZPlugs&#8221;. Que en una instalación predeterminada, se encuentra en </span><span style="font-family:Arial;">C: \ Archivos de programa \ Pixologic \ ZBrush 4.0 \ ZStartup</span></span>\<span style="font-size:9pt;"><span style="font-family:Arial;">ZPlugs\ (Windows SO)* o OSX / ZStartup / ZPlugs (MAC SO)</span><span style="font-family:Arial;">.<br />
</span></span></span></li>
<li><span style="font-family:Arial;font-size:9pt;color:#888888;">Copie también la carpeta &#8220;PrintingExporterData&#8221; y su contenido a la carpeta &#8220;ZPlugs&#8221;.<br />
</span></li>
<li><span style="color:#888888;font-family:Arial;font-size:9pt;">Inicie ZBrush.<br />
</span></li>
<li><span style="font-size:9pt;color:#888888;"><span style="font-family:Arial;">En la paleta ZPlugin encontrara el submenú </span><span style="font-family:Arial;">3D Printing Exporter </span><span style="font-family:Arial;">que contiene los botones y parámetros del plugin.<br />
</span></span></li>
</ol>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#888888;"><img src="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/03/030911_1055_2.png?w=627" alt="" /><span style="font-family:Arial;font-size:9pt;"><br />
</span></span></p>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#888888;font-family:Arial;font-size:8pt;"><em>La paleta Zplugin y el menú 3D Printing Exporter.<br />
</em></span></p>
<p><span style="color:#888888;font-family:Arial;font-size:9pt;">Este complemento sólo se ejecuta en:<br />
</span></p>
<ul>
<li>
<div><span style="color:#888888;font-family:Arial;font-size:9pt;">Sistemas operativos Windows: Windows XP, Windows Vista y Windows 7. Windows 95, 98, Me y 2000 no son compatibles.<br />
</span></div>
</li>
<li>
<div><span style="color:black;font-family:Arial;font-size:9pt;"><span style="color:#888888;">Mac OS X 10.5 y superior.</span><br />
</span></div>
<p><span style="color:#575757;font-family:Arial;font-size:10pt;">Tenga en cuenta que:<br />
</span></p>
<p><span style="color:#575757;font-family:Arial;font-size:8pt;"><em>Este plugin es una solución de 32 o 64Bit y funcionara en sistemas de 64 bits (Windows XP64, Windows Vista 64 o Windows 7</em></span></li>
</ul>
<p><span style="font-family:Arial;font-size:18pt;"><span style="text-decoration:underline;">II. ¡3D PRINT EXPORTER EN 4 PASOS!</span></span></p>
<p><span style="font-family:Arial;font-size:9pt;">¡Usar este plugin es muy sencillo y puede hacerse utilizando sólo tres botones y uno de los tres deslizadores!</span></p>
<p><span style="font-family:Arial;font-size:9pt;">Cargue una ZTool para exportar, como por ejemplo el Demo Soldier de la carpeta ztools, y en la paleta ZPlugin abra el menú 3DPrint Exporter. ¡Vamos a empezar!<br />
</span></p>
<ol>
<li><span style="font-family:Arial;font-size:9pt;">Seleccione si desea activar todas las SubTools visibles.<br />
</span></li>
<li><span style="font-family:Arial;font-size:9pt;">Haga clic en &#8220;Update Size Ratios&#8221; (Actualizar relación de tamaño) para detectar el tamaño del &#8220;Bounding Box&#8221; (caja invisible que delimita el tamaño) de la ZTool.<br />
</span></li>
<li><span style="font-family:Arial;font-size:9pt;">Cambie uno de los tres deslizadores para definir el tamaño del objeto a exportar, dependiendo de las unidades que haya elegido haciendo clic en los botones &#8220;inch&#8221; (pulgadas) o &#8220;mm&#8221;(milímetros).<br />
</span></li>
<li>
<div><span style="font-family:Arial;font-size:9pt;">Cuando termine, seleccione el formato de archivo que desee exportar.</span></div>
</li>
</ol>
<div><span style="font-family:Arial;font-size:9pt;">¡Y ya está!</span></div>
<p><span style="font-family:Arial;font-size:18pt;text-decoration:underline;">III. PREPARANDO EL MODELO</span></p>
<p><span style="font-family:Arial;font-size:9pt;">Si usted quiere imprimir su modelo 3D correctamente debe de hacer varias comprobaciones antes de exportar el archivo STL o VRML. Revise toda la información relevante para evitar complicaciones durante el proceso de impresión. Si sabe qué empresa va a imprimir el modelo, visite antes su sitio web o póngase en contacto con ellos para conocer sus restricciones o consejos. Algunas empresas disponen de FAQs o tutoriales sobre sus procesos de impresión.</span></p>
<ul>
<li><span style="font-family:Arial;font-size:9pt;">Las mallas 3D deben ser impermeables, esto significa que usted debe llenar todos los agujeros. Como por ejemplo los ojos, nariz, boca, etc.… Algunas impresoras 3D soportan agujero(s) si el conjunto resultante de elementos crea un objeto impermeable. Póngase en contacto con la compañía de impresión 3D para confirmar si se da esta excepción.<br />
</span></li>
<li><span style="font-family:Arial;font-size:9pt;">Las normales de los objetos deben estar unidas y orientadas hacia fuera. Normales volteadas o cruzadas pueden crear resultados inesperados.<br />
</span></li>
<li><span style="font-family:Arial;font-size:9pt;">Algunas empresas de impresión o impresoras no son compatibles con las mallas de alta resolución que ZBrush es capaz de manejar, porque podría generar muchos triángulos y la impresora no podría cargar el modelo final. Use el plugin Decimation Master para optimizar su modelo y reducir el número de polígonos manteniendo todo el detalle de sus esculturas.<br />
</span></li>
<li><span style="font-family:Arial;font-size:9pt;">Revise bien todo el modelo para entender lo que se puede imprimir. Puede que no encuentre todos los problemas, pero se evitara algunos de ellos. Los modelos impresos siguen las leyes de la física: no puede crear un carácter flotante con brazos y pies no conectados.<br />
</span></li>
<li><span style="font-family:Arial;font-size:9pt;">El modelo también estará restringido por algunas limitaciones de impresión: incluso si la impresora puede crear detalles muy precisos, algunos elementos se pueden imprimir, pero pueden llegar a ser muy difíciles de limpiar después del proceso de impresión o muy frágiles, como por ejemplo un objeto sostenido por cuerdas delgadas.<br />
</span></li>
<li>
<div><span style="font-family:Arial;font-size:9pt;">El costo final de su modelo puede variar dependiendo de diversos elementos, incluso para el mismo modelo. Una parte importante del precio depende del material de impresión y el tiempo de impresión. Si se corta el modelo en varias partes y / o si distribuye los objetos para reducir el volumen global de su modelo, el precio y tiempo de impresión se verá reducido. Esto significa que, por el mismo precio, con una preparación adicional, puede tener un modelo impreso más grande. Algunas empresas de impresión ofrecen este servicio. Póngase en contacto con la empresa para obtener más información.</span></div>
</li>
</ul>
<p><span style="font-family:Arial;font-size:18pt;text-decoration:underline;">IV. EL PROCESO DE EXPORTADO<br />
</span></p>
<p><span style="font-family:Arial;font-size:9pt;">El proceso de exportado es bastante sencillo, pero debe hacerse en cuatro etapas separadas. El primer paso es opcional, dependiendo de sus necesidades. Los siguientes tres pasos funcionan juntos y son obligatorios<br />
</span></p>
<p style="text-align:center;"><img src="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/03/030911_1055_3.png?w=627" alt="" /><span style="color:black;font-family:Arial;font-size:22pt;"><br />
</span></p>
<p style="text-align:center;"><span style="font-family:Arial;font-size:8pt;"><em>El plugin 3D Print Exporter con sus herramientas y opciones</em></span></p>
<p style="text-align:left;"><span style="font-family:Arial;"><span style="font-size:14pt;">1. A</span><span style="font-size:10pt;">justando las opciones</span></span></p>
<p style="text-align:left;"><span style="font-family:Arial;font-size:9pt;">Este es el primer paso en el cual la única opción es exportar (o no) todas las SubTools<br />
</span></p>
<p><img class="aligncenter" src="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/03/030911_1055_4.png?w=627" alt="" /></p>
<ul>
<li>
<div><span style="font-family:Arial;font-size:9pt;">All SubTools (Todas las SubTools): esta opción exportara todas las SubTools visibles a un archivo único.<br />
</span></div>
<p><span style="font-family:Arial;font-size:9pt;">Esta opción es importante para controlar el tamaño de la ZTool exportada y sus SubTools adjuntas: el tamaño se calculará basándose en la Bounding Box (caja de delimitación) de las ZTools y SubTools, incluidas las Subtool (s) ocultas. El propósito es permitirle exportar SubTools como VRML o STL con las proporciones y posiciones en el espacio adecuadas en relación con las otras SubTools.<br />
</span></li>
<li>
<div><span style="font-family:Arial;font-size:9pt;">Selected: Estando activada, esta opción calcula el tamaño al exportar basándose en la Subtool seleccionada y no en todo el modelo. Esta opción es útil si tiene que ajustar la escala del modelo basándose en una Subtool específica, como el apoyo de una figura</span></div>
</li>
</ul>
<div><span style="font-family:Arial;"><span style="font-size:14pt;">2. A</span><span style="font-size:10pt;">ctualizando la información de tamaño</span></span></div>
<div><span style="font-family:Arial;font-size:9pt;">Para el segundo paso, debe actualizar la información de tamaño de la ZTool cargada en ZBrush.</span></div>
<div><img class="aligncenter" src="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/03/030911_1055_5.png?w=627" alt="" /><br />
<span style="font-family:Arial;font-size:9pt;">Haga clic una vez en el botón</span><span style="font-family:Arial;font-size:9pt;"> Update Size Ratio para actualizar el tamaño de la ZTool cargada.</span></div>
<div>
<p><span style="font-family:Arial;font-size:9pt;">Si la opción &#8220;</span><span style="font-family:Arial;font-size:9pt;">All SubTool&#8221; esta activada el tamaño se basara en la ZTool y sus Sub-Tools adjuntas. (incluyendo cualquier SubTool oculta.)<br />
</span></p>
<p><span style="font-family:Arial;font-size:9pt;">• R: pulse el botón Reset para utilizar las dimensiones originales de su modelo importado en ZBrush, y no las dimensiones de ZBrush.</span></p>
</div>
<p><span style="font-family:Arial;"><span style="font-size:14pt;">3. A</span><span style="font-size:10pt;">justando </span><span style="font-size:14pt;">U</span><span style="font-size:10pt;">nidades y</span><span style="font-size:14pt;"> T</span><span style="font-size:10pt;">amaño</span></span></p>
<p><span style="font-family:Arial;font-size:9pt;">En este tercer paso, definirá la unidad del formato de archivo y / o el tamaño de la ZTool exportada y eventualmente, sus SubTools adjuntas.</span><img class="aligncenter" src="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/03/030911_1055_6.png?w=627" alt="" /></p>
<p><span style="font-family:Arial;font-size:9pt;">Configure las unidades de medida para la exportación, haga clic en el botón &#8220;in*&#8221; para pulgadas y en &#8220;mm&#8221; para milímetros.<br />
</span></p>
<p><span style="font-family:Arial;font-size:9pt;">• Mueva uno de los deslizadores para cambiar el tamaño de su objeto. Al soltar el deslizador los dos otros deslizadores se actualizarán<br />
</span></p>
<p><span style="color:#575757;font-family:Arial;font-size:10pt;">Tenga en cuenta que:</span></p>
<p><span style="color:#575757;font-family:Arial;font-size:8pt;"><em>El formato de archivo STL no tiene unidades internas. Si se utiliza este formato, informe a la compañía de impresión acerca de la unidad que eligió.</em></span></p>
<p><span style="color:#888888;font-family:Arial;"><span style="font-size:14pt;">4. E</span><span style="font-size:10pt;">xportando</span></span></p>
<p>Este es el último paso. Una vez ajustados el tamaño y las unidades, ya puede exportar el modelo en el formato de archivo que elija.<img class="aligncenter" src="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/03/030911_1055_7.png?w=627" alt="" /><span style="font-family:Arial;font-size:9pt;">• STL Ascii: Este es el valor predeterminado para los archivos en formato STL. Este formato se puede editar en cualquier tipo de editor de texto, pero genera archivos muy grandes. Solo se exportan los vértices (y se muestran como triángulos cuando se abre) no se exportan coordenadas UV ni texturas.<br />
</span></p>
<p><span style="font-family:Arial;font-size:9pt;">• STL Binary: Este es el mejor modo de exportar su modelo para una compañía de impresión, sobre todo para una impresora que no es compatible con color o texturas. Sólo se exportan los vértices (y se muestran como triángulos cuando se abre) no se exportan coordenadas UV ni texturas.<br />
</span></p>
<p><span style="font-family:Arial;font-size:9pt;">• VRML: Este formato de archivo es preferible cuando se tiene que exportar un modelo que tiene una textura y coordenadas UV aplicadas. Este formato es ideal para la impresión en color. Si sólo tiene polypainting consulte con la empresa para comprobar si la impresora soporta Vertex RGB. Si esta soportado, active la opción ExpColors. De lo contrario, transfiéralo a una textura.<br />
</span></p>
<p><span style="font-family:Arial;font-size:9pt;">• ExpColors: Si la empresa de impresión ofrece Vertex Color (Coloreado de vértices), haga clic en esta opción para que el polypainting se exporte con la malla.<br />
</span></p>
<p><span style="font-family:Arial;font-size:9pt;">Cuando el proceso de exportado acabe, se mostrará una advertencia para informarle que la exportación ha finalizado.<br />
</span></p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://www.pixologic.com" target="_blank"><strong>©Pixologic,Inc</strong></a></p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://www.pixologic.com/zbrush/downloadcenter/zplugins/" target="_blank">http://www.pixologic.com/zbrush/downloadcenter/zplugins/</a></p>
<p style="text-align:center;">Trad: <a href="../">http://doqpelganger.wordpress.com/</a></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/doqpelganger.wordpress.com/1830/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/doqpelganger.wordpress.com/1830/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/doqpelganger.wordpress.com/1830/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/doqpelganger.wordpress.com/1830/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/doqpelganger.wordpress.com/1830/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/doqpelganger.wordpress.com/1830/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/doqpelganger.wordpress.com/1830/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/doqpelganger.wordpress.com/1830/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/doqpelganger.wordpress.com/1830/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/doqpelganger.wordpress.com/1830/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/doqpelganger.wordpress.com/1830/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/doqpelganger.wordpress.com/1830/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/doqpelganger.wordpress.com/1830/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/doqpelganger.wordpress.com/1830/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=doqpelganger.wordpress.com&amp;blog=8910673&amp;post=1830&amp;subd=doqpelganger&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://doqpelganger.wordpress.com/2011/03/24/3d-print-exporter-documentacion-traducida-al-espanol-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/0304322cd5d368a81bfc67f4a9a682f7?s=96&#38;d=retro&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">doqpelganger</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/03/3dpe.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">3DPE</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/03/030911_1055_1-e1301836449137.png" medium="image">
			<media:title type="html">030911_1055_1.png</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/03/030911_1055_2.png" medium="image" />

		<media:content url="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/03/030911_1055_3.png" medium="image" />

		<media:content url="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/03/030911_1055_4.png" medium="image" />

		<media:content url="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/03/030911_1055_5.png" medium="image" />

		<media:content url="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/03/030911_1055_6.png" medium="image" />

		<media:content url="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/03/030911_1055_7.png" medium="image" />
	</item>
		<item>
		<title>Plugin &#8211; ZBrush 3.5 retopo en ZBrush 4 (o casi)</title>
		<link>http://doqpelganger.wordpress.com/2011/03/17/zbrush-3-5-retopo-en-zbrush-4-plugin-o-casi/</link>
		<comments>http://doqpelganger.wordpress.com/2011/03/17/zbrush-3-5-retopo-en-zbrush-4-plugin-o-casi/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 Mar 2011 15:24:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>doqpelganger</dc:creator>
				<category><![CDATA[Plugins]]></category>
		<category><![CDATA[Trucos y Consejos]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriales]]></category>
		<category><![CDATA[low poly]]></category>
		<category><![CDATA[plug-in]]></category>
		<category><![CDATA[project all]]></category>
		<category><![CDATA[retopologia]]></category>
		<category><![CDATA[retopologia transparencia]]></category>
		<category><![CDATA[topologia]]></category>
		<category><![CDATA[Videotutoriales]]></category>
		<category><![CDATA[ZB35 Topo qp]]></category>
		<category><![CDATA[Zbrush]]></category>
		<category><![CDATA[Zbrush 3.5]]></category>
		<category><![CDATA[Zbrush 3.5 r3]]></category>
		<category><![CDATA[Zbrush 4]]></category>
		<category><![CDATA[zbrush castellano]]></category>
		<category><![CDATA[Zbrush español]]></category>
		<category><![CDATA[zbrush plugins]]></category>
		<category><![CDATA[zbrush4]]></category>
		<category><![CDATA[Zspheres]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://doqpelganger.wordpress.com/?p=1872</guid>
		<description><![CDATA[Pequeño script que emula el comportamiento de la retopología de ZB3.5 en ZB4. Permite desactivar la transparencia y hacer una Preview con Projection. No es nada del otro mundo pero hace el apaño&#8230; Si se os ocurre alguna forma de mejorarlo estoy abierto a sugerencias. DESCARGA / DOWNLOAD Instalación 1. Salga de ZBrush 2. Extraiga [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=doqpelganger.wordpress.com&amp;blog=8910673&amp;post=1872&amp;subd=doqpelganger&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-1873" title="bannzb35_retopo" src="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/03/bannzb35_retopo.jpg?w=627" alt=""   /></p>
<p style="text-align:left;">Pequeño script que emula el comportamiento de la retopología de ZB3.5 en ZB4. Permite desactivar la transparencia y hacer una Preview con Projection.<br />
No es nada del otro mundo pero hace el apaño&#8230; Si se os ocurre alguna forma de mejorarlo estoy abierto a sugerencias.</p>
<h4 style="text-align:center;"><a href="http://zbrush.pixologic.es/index.php?app=core&amp;module=attach&amp;section=attach&amp;attach_id=517" target="_blank">DESCARGA / DOWNLOAD</a></h4>
<p style="text-align:left;"><em>Instalación<br />
1. Salga de ZBrush</em> <em><br />
2. Extraiga el archivo ZIP en una carpeta temporal.<br />
3. Copie el archivo “qpZ35topo+.ZSC” a la carpeta ZPlugs. Que en una instalación predeterminada</em><em> (Windows SO)*</em>se encuentra en C: \ Archivos de programa \ Pixologic \ ZBrush 4.0 \ ZStartup \ ZPlugs\<br />
4. Inicie ZBrush.<br />
5. En la paleta ZPlugin encontrara el menú &#8220;ZB35 Topo qp&#8221; que contiene los botones del plugin</p>
<p><em>Botones<br />
ON: Pulse o asigne un atajo a este botón para Preview</em> <em><br />
ON+: Pulse o asigne un atajo a este botón para Preview+Project All<br />
OFF: Pulse o asigne un atajo a este botón para volver a Retopología</em></p>
<p style="text-align:center;"><strong>TUTORIAL (mudo)</strong><em><br />
</em></p>
<p style="text-align:center;"><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://doqpelganger.wordpress.com/2011/03/17/zbrush-3-5-retopo-en-zbrush-4-plugin-o-casi/"><img src="http://img.youtube.com/vi/TWfVoVXUVZ0/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/doqpelganger.wordpress.com/1872/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/doqpelganger.wordpress.com/1872/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/doqpelganger.wordpress.com/1872/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/doqpelganger.wordpress.com/1872/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/doqpelganger.wordpress.com/1872/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/doqpelganger.wordpress.com/1872/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/doqpelganger.wordpress.com/1872/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/doqpelganger.wordpress.com/1872/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/doqpelganger.wordpress.com/1872/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/doqpelganger.wordpress.com/1872/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/doqpelganger.wordpress.com/1872/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/doqpelganger.wordpress.com/1872/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/doqpelganger.wordpress.com/1872/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/doqpelganger.wordpress.com/1872/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=doqpelganger.wordpress.com&amp;blog=8910673&amp;post=1872&amp;subd=doqpelganger&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://doqpelganger.wordpress.com/2011/03/17/zbrush-3-5-retopo-en-zbrush-4-plugin-o-casi/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/0304322cd5d368a81bfc67f4a9a682f7?s=96&#38;d=retro&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">doqpelganger</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/03/bannzb35_retopo.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">bannzb35_retopo</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>ZBRUSH Avanzado I – RETOPOLOGIA EN ZBRUSH – ZBrush4</title>
		<link>http://doqpelganger.wordpress.com/2011/03/16/zbrush-avanzado-i-%e2%80%93-retopologia-en-zbrush-%e2%80%93-zbrush4/</link>
		<comments>http://doqpelganger.wordpress.com/2011/03/16/zbrush-avanzado-i-%e2%80%93-retopologia-en-zbrush-%e2%80%93-zbrush4/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 16 Mar 2011 15:27:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>doqpelganger</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tutoriales]]></category>
		<category><![CDATA[3DSMax]]></category>
		<category><![CDATA[baja poligonizacion]]></category>
		<category><![CDATA[Curso ZBrush]]></category>
		<category><![CDATA[Curso ZBrush online]]></category>
		<category><![CDATA[lo-poly]]></category>
		<category><![CDATA[low poly]]></category>
		<category><![CDATA[retopo]]></category>
		<category><![CDATA[retopologia]]></category>
		<category><![CDATA[retopology]]></category>
		<category><![CDATA[topologia]]></category>
		<category><![CDATA[topology zbrush]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Videotutoriales]]></category>
		<category><![CDATA[Zbrush]]></category>
		<category><![CDATA[Zbrush 4]]></category>
		<category><![CDATA[zbrush ayuda]]></category>
		<category><![CDATA[zbrush castellano]]></category>
		<category><![CDATA[Zspheres]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://doqpelganger.wordpress.com/?p=1848</guid>
		<description><![CDATA[Primer vídeo de la serie ZBrush Avanzado. Retopología en Zbrush. Métodos, herramientas y emulación de la retopología de Zbrush 3.5 en Zbrush 4<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=doqpelganger.wordpress.com&amp;blog=8910673&amp;post=1848&amp;subd=doqpelganger&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Primer vídeo de la serie ZBrush Avanzado. Retopología en Zbrush. Métodos, herramientas y emulación de la retopología de Zbrush 3.5 en Zbrush 4</p>
<p style="text-align:center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-1859" title="III.ADV_01_RETOPOLOGIA_LO" src="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/03/iii-adv_01_retopologia_lo2.jpg?w=627" alt=""   /></p>
<p style="text-align:center;"><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://doqpelganger.wordpress.com/2011/03/16/zbrush-avanzado-i-%e2%80%93-retopologia-en-zbrush-%e2%80%93-zbrush4/"><img src="http://img.youtube.com/vi/6VAU7kI5Lr0/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p style="text-align:center;"><div class='embed-vimeo' style='text-align:center;'><iframe src='http://player.vimeo.com/video/21113774' width='400' height='300' frameborder='0'></iframe></div></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/doqpelganger.wordpress.com/1848/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/doqpelganger.wordpress.com/1848/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/doqpelganger.wordpress.com/1848/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/doqpelganger.wordpress.com/1848/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/doqpelganger.wordpress.com/1848/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/doqpelganger.wordpress.com/1848/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/doqpelganger.wordpress.com/1848/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/doqpelganger.wordpress.com/1848/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/doqpelganger.wordpress.com/1848/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/doqpelganger.wordpress.com/1848/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/doqpelganger.wordpress.com/1848/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/doqpelganger.wordpress.com/1848/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/doqpelganger.wordpress.com/1848/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/doqpelganger.wordpress.com/1848/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=doqpelganger.wordpress.com&amp;blog=8910673&amp;post=1848&amp;subd=doqpelganger&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://doqpelganger.wordpress.com/2011/03/16/zbrush-avanzado-i-%e2%80%93-retopologia-en-zbrush-%e2%80%93-zbrush4/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/0304322cd5d368a81bfc67f4a9a682f7?s=96&#38;d=retro&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">doqpelganger</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/03/iii-adv_01_retopologia_lo2.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">III.ADV_01_RETOPOLOGIA_LO</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>ZAPPLINK 4  &#8211; Documentación traducida al español &#8211; Revisado, corregido y ampliado.</title>
		<link>http://doqpelganger.wordpress.com/2011/03/08/zapplink-4-documentacion-traducida-al-espanol/</link>
		<comments>http://doqpelganger.wordpress.com/2011/03/08/zapplink-4-documentacion-traducida-al-espanol/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 08 Mar 2011 20:09:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>doqpelganger</dc:creator>
				<category><![CDATA[ZBrush: Documentacion en Español]]></category>
		<category><![CDATA[Curso ZBrush]]></category>
		<category><![CDATA[Manual Zbrush]]></category>
		<category><![CDATA[Painter]]></category>
		<category><![CDATA[Photoshop]]></category>
		<category><![CDATA[zapp link]]></category>
		<category><![CDATA[zapplink]]></category>
		<category><![CDATA[zapplink español]]></category>
		<category><![CDATA[zapplink instrucciones]]></category>
		<category><![CDATA[zapplink manual]]></category>
		<category><![CDATA[Zbrush]]></category>
		<category><![CDATA[Zbrush 4]]></category>
		<category><![CDATA[zbrush castellano]]></category>
		<category><![CDATA[Zbrush español]]></category>
		<category><![CDATA[zbrush photoshop]]></category>
		<category><![CDATA[zbrush spanish]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://doqpelganger.wordpress.com/?p=1790</guid>
		<description><![CDATA[ZAPPLINK: Documentación traducida, revisada, corregida y ampliada. http://www.pixologic.com/zbrush/downloadcenter/zplugins/ Trad: http://doqpelganger.wordpress.com/ I. INTRODUCCION &#160; ZAppLink 4 es un plugin de ZBrush con el que podrá integrar a la perfección su programa de edición de imagen favorito en el flujo de trabajo de ZBrush. Inicie su programa de edición de imágenes desde ZBrush, modifique el documento activo [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=doqpelganger.wordpress.com&amp;blog=8910673&amp;post=1790&amp;subd=doqpelganger&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:left;">ZAPPLINK: Documentación traducida, revisada, corregida y ampliada.</p>
<p style="text-align:center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-1550" title="zapplink" src="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2010/10/zapplink.jpg?w=627" alt=""   /></p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://www.pixologic.com/zbrush/downloadcenter/zplugins/" target="_blank">http://www.pixologic.com/zbrush/downloadcenter/zplugins/</a></p>
<p style="text-align:center;">Trad: <a href="../">http://doqpelganger.wordpress.com/</a></p>
<h4 style="text-align:left;"><span style="text-decoration:underline;">I. INTRODUCCION</span></h4>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>ZAppLink 4 es un plugin de ZBrush con el que podrá integrar a la perfección su programa de edición de imagen favorito en el flujo de trabajo de ZBrush. Inicie su programa de edición de imágenes desde ZBrush, modifique el documento activo o ZTool y envíelo de vuelta a ZBrush.</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>ZAppLink se encuentra en la paleta Document y permite al artista hacer lo siguiente:</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li><em>Crear nuevas capas de ZBrush en Photoshop</em></li>
<li><em>Crear Stencils (plantillas) de ZBrush en Photoshop usando las herramientas de selección</em></li>
<li><em>Enmascarar partes del lienzo en ZBrush usando Photoshop’s Layer Mask (Mascaras de capa de Photoshop)</em></li>
<li><em>Guardar vistas de su modelo para pintarlas en su programa de edición de imágenes.</em></li>
<li><em>Generar una character sheet (hoja del personaje) con todos los puntos de vista del modelo</em></li>
<li><em>Guardar y cargar vistas</em></li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<h4 style="text-align:left;">II. <span style="text-decoration:underline;">INSTALACION</span></h4>
<p>Como en la mayoría de los plugins de Zbrush la instalación es sencilla.</p>
<ol>
<li>Salga de ZBrush</li>
<li>Extraiga el archivo zip en una carpeta temporal.</li>
<li>Copie el archivo “ZAppLink_4.0.zsc” a la carpeta ZPlugs. Que en una instalación predeterminada, se encuentra en C: \ Archivos de programa \ Pixologic \ ZBrush 4.0 \ ZStartup ZPlugs\ (Windows SO)* o OSX/ZStartup/ZPlugs (MAC SO).</li>
<li>Copie también la carpeta “ZAppLinkData_4.0” y su contenido a la carpeta ZPlugs.</li>
<li>Inicie ZBrush.</li>
<li>En la paleta Document encontrara el botón ZAppLink. Pulse este botón para iniciar ZAppLink</li>
</ol>
<p><span style="color:#888888;">Tenga en cuenta que:</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="color:#888888;"><em>Si ya tiene instalado ZAppLink, borre primero el archivo ZAppLink.zsc y la carpeta ZAppLinkData.</em></span></p>
<p><span style="color:#888888;"><em>ZAppLink no debe instalarse en la carpeta ZBrush 4/ZData/ZPlug/ sino en la carpeta ZBrush 4/ZStartup/</em></span></p>
<h4 style="text-align:left;">III. <span style="text-decoration:underline;">INICIO RAPIDO</span></h4>
<p>&nbsp;</p>
<ol>
<li>Cargue un modelo en el lienzo y entre en Edit Mode (modo de edición).</li>
<li>Ajuste el parámetro Geometry: SDiv al nivel más alto.</li>
<li>Coloque el modelo en la vista que desee pintarlo.</li>
<li>Pulse ZAppLink en la paleta Document.</li>
<li>Active Colorize (Coloreado de polígonos o Polypaint) si la ventana emergente aparece.</li>
<li>Pulse Drop Now. También puede activar Enable Perspective si desea trabajar en perspectiva.</li>
<li>En el programa de edición de imágenes comience a pintar en la Capa 1 (Layer 1). Cuando termine, guarde su imagen y vuelva a ZBrush.</li>
<li>Pulse Re-enter Zbrush (volver a ZBrush). Si aparece una ventana que dice OK (Unchanged) (OK sin cambios) y Return To External Editor (regrese al editor externo) pulse o bien Re-check para forzar ZAppLink a que actualice el archivo temporal o Return To External Editor para volver al programa de edición externo y asegurarse de que su documento se guardó. A continuación regrese a ZBrush.</li>
<li>Pulse Pickup Now.</li>
</ol>
<h4 style="text-align:left;">IV. <span style="text-decoration:underline;">PINTANDO EN LAS VISTAS</span></h4>
<ol>
<li>Cargue un modelo en el lienzo y entre en Edit Mode (modo de edición).</li>
<li>Ajuste el parámetro Geometry: SDiv al nivel más alto.</li>
<li>Coloque el modelo en la vista frontal.</li>
<li>Pulse Document: ZAppLink Properties: Front</li>
<li>Coloque el modelo en la vista derecha.</li>
<li>Pulse Document: ZAppLink Properties: Right</li>
<li>Repita los pasos 5 y 6 para los otros puntos de vista que desee pintar.</li>
<li>Pulse ZAppLink en la paleta Document.</li>
<li>Active Colorize (Coloreado de polígonos o Polypaint) si la ventana emergente aparece.</li>
<li>Pulse Aceptar (OK). También puede activar Enable Perspective si desea trabajar en perspectiva.</li>
<li>En su editor de imagen haga Clic+ALT en la capa que desee modificar para ocultar todas las otras capas. A continuación, active la visibilidad de la capa de Shader (sombra) que esta sobre dicha capa. Cuando termine, guarde su imagen y vuelva a ZBrush.</li>
<li>Pulse Re-enter Zbrush (volver a ZBrush). Si aparece una ventana que dice OK (Unchanged) (OK sin cambios) y Return To External Editor (regrese al editor externo) pulse o bien Re-check para forzar ZAppLink a que actualice el archivo temporal o Return To External Editor para volver al programa de edición externo y asegurarse de que su documento se guardó. A continuación regrese a ZBrush.</li>
<li>Pulse Accept (Aceptar) en cada vista para aplicar la información de textura. Pulse Cancel (Cancelar) para no aplicarla.</li>
</ol>
<h4 style="text-align:left;">V. <span style="text-decoration:underline;">CARGAR / GUARDAR VISTAS</span></h4>
<p>&nbsp;</p>
<p>ZApp Link 4 permite almacenar puntos de vista de frente, de lado, arriba, abajo&#8230; Es muy fácil guardar una vista. Simplemente ajuste la posición del modelo y luego pulse la vista correspondiente.</p>
<p>Si la vista ya ha sido definida y desea cambiarla, primero pulse el botón <strong>Clear To</strong> seguido del botón de vista que desee borrar. Entonces pulse de nuevo el botón de vista para guardar. El LED encendido en los botones indica los puntos de vista con una posición almacenada.</p>
<p>Utilice el botón <strong>Save Views (</strong><strong>Guardar Vistas)</strong> para guardar el archivo. VWS de la ZTool, de ese modo puede usar el botón <strong>Load Views (Cargar Vistas) </strong>para recuperarlas si las necesita más tarde.</p>
<p>Una vez guardada una vista el botón ZAppLink Views se encenderá. Esto le indicará a ZBrush que debe exportar todos sus puntos de vista cuando cambie a Photoshop. Desactive esta opción si sólo desea exportar la vista actual.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h4 style="text-align:left;">VI. <span style="text-decoration:underline;">CREANDO UN CHARACTER STRIP (TIRA DE PERSONAJE)</span></h4>
<p>&nbsp;</p>
<p>Character Strip permite al artista crear rápidamente un documento. PSD con todos los puntos de vista almacenados para el modelo.</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/03/zapplink4_guide_strop.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-1798" title="ZAppLink4_Guide_strop" src="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/03/zapplink4_guide_strop.jpg?w=627" alt=""   /></a></p>
<p>Cargue un modelo en el lienzo y entre en Edit Mode (modo de edición).</p>
<ol>
<li>Ajuste el parámetro Geometry: SDiv al nivel más alto.</li>
<li>Coloque el modelo en la vista frontal.</li>
<li>Pulse Document: ZAppLink Properties: Front</li>
<li>Coloque el modelo en la vista derecha.</li>
<li>Pulse Document: ZAppLink Properties: Right</li>
<li>Repita los pasos 5 y 6 para los otros puntos de vista que desee pintar.</li>
<li>Pulse Document: ZAppLink Properties: Make Character Sheet.</li>
</ol>
<h4 style="text-align:left;">VII. <span style="text-decoration:underline;">CREANDO STENCILS (PLANTILLAS) EN ADOBE PHOTOSHOP®</span></h4>
<p>&nbsp;</p>
<p>Usted puede importar una selección de Canal Alfa de Photoshop® y convertirla de forma automática en un Stencil de ZBrush.</p>
<ol>
<li>Cargue un modelo en el lienzo y entre en Edit Mode (modo de edición).</li>
<li>Coloque el modelo en la vista que desee aplicar el Stencil.</li>
<li>Pulse ZAppLink en la paleta Document.</li>
<li>Active Colorize (Coloreado de polígonos o Polypaint) si la ventana emergente aparece.</li>
<li>Pulse Drop Now. También puede activar Enable Perspective si desea trabajar en perspectiva.</li>
<li>En Photoshop®, haga la selección que desee utilizando las herramientas de marco, Máscara rápida o la herramienta de selección.</li>
<li>Guardar la selección pulsando Select: Save Selection (Seleccionar: Guardar selección). Asegúrese de nombrarla  “Stencil”</li>
<li>Cuando termine, guarde su imagen y vuelva a Zbrush.</li>
<li>Pulse OK (Unchanged) (OK sin cambios) o Re-enter (volver a entrar). La pantalla que aparezca dependerá de si ha pintado algo en Photoshop® o no. Su Stencil pasara incluso si no ha pintado nada en Adobe Photoshop®.</li>
<li>Pulse Intro en el teclado y el Stencil aparecerá.</li>
<li>Para desactivar Stencil pulse Stencil: Stencil On.</li>
</ol>
<h4 style="text-align:left;">VIII. <span style="text-decoration:underline;">TRABAJANDO CON ZAPP LINK: ILUSTRACION</span></h4>
<p>&nbsp;</p>
<p>ZAppLink puede crear una conexión entre el lienzo 2.5D de ZBrush y su programa editor de imágenes. Para ello no puede haber ningún modelo 3D en Edit Mode dentro del lienzo. Asegúrese de desactivar Edit para enviar sólo la información del lienzo.</p>
<h4 style="text-align:left;">IX. <span style="text-decoration:underline;">AÑADIENDO CAPAS AL LIENZO EN UN EDITOR EXTERNO</span></h4>
<p>&nbsp;</p>
<ol>
<li>Pulse Document: ZAppLink</li>
<li>Pulse OK</li>
<li>Cree una nueva capa en su editor de imágenes y pinte sobre ella.</li>
<li>Cuando termine, guarde su imagen y vuelva a Zbrush.</li>
<li>Pulse Re-enter ZBrush. Si aparece una ventana que dice OK(Unchanged) (OK sin cambios) y Return To External Editor (regrese al editor externo) pulse Re-check para forzar ZAppLink a que actualice el archivo temporal o Return To External Editor y asegúrese de que su documento se guardó. A continuación, regrese a ZBrush.</li>
<li>Pulse Keep New Layer para conservar la nueva capa.</li>
</ol>
<p>Cuando se agrega una nueva capa en el editor de imágenes externo y a continuación se vuelve a ZBrush, el programa busca un número incluido en el nombre de la capa para determinar en qué capa de ZBrush se importara la capa externa. Por ejemplo, si el nombre de su capa en Photoshop es &#8220;Squid11&#8243;, la imagen de esa capa se importará en la capa “Layer 11” de ZBrush</p>
<p><span style="color:#888888;">Tenga en cuenta que:</span></p>
<p><span style="color:#888888;"><em>Al crear una nueva capa en su editor de imágenes externo, asegúrese de que el número en el nombre es más alto que el número más alto de capa en ZBrush. De lo contrario, podría importar la nueva imagen sobre una capa existente en ZBrush.</em></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Los valores Z de los pixols de la nueva capa se transmiten a todas las capas que estén por debajo de dicha capa. Las partes que estén ocultas por capas superiores serán empujadas detrás de los pixols de esta capa. Esto hace que todas las partes visibles de la nueva capa tengan la misma profundidad Z.</p>
<p>Al aceptar la nueva capa, esta se aplicará por blending (mezcla). También se le dará la opción de volver a aplicar la nueva capa sin mezcla.</p>
<p><span style="color:#888888;">Tenga en cuenta que:</span></p>
<p><span style="color:#888888;"><em>Cualquier nueva capa creada fuera de Zbrush usara el material Flat.</em></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<h4 style="text-align:left;">X. <span style="text-decoration:underline;">BORRANDO CAPAS</span></h4>
<p>&nbsp;</p>
<p>Al borrar una capa, se le preguntará si desea eliminarla al volver a ZBrush. Si elimina una capa, agregue una nueva y asegúrese de que tiene un número más alto que las capas que ZBrush haya transferido, de modo que la nueva capa no comparta nombre con una capa pre-existente.</p>
<h4 style="text-align:left;">XI. <span style="text-decoration:underline;">ZDEPTH</span></h4>
<p>&nbsp;</p>
<p>Al exportar todas las capas de ZBrush, ZAppLink incluirá una máscara de profundidad del lienzo (8 bit) para usar como Depth of Field (profundidad de campo) u otros efectos de post-producción.</p>
<h4 style="text-align:left;">XII. <span style="text-decoration:underline;">RESTRICCIONES</span></h4>
<p>&nbsp;</p>
<p>Si desea combinar capas, es preferible hacerlo en ZBrush, ya que la profundidad del pixol se ajustara con más precisión así. Fusionar capas en un editor externo hará que una capa sea eliminada y la otra capa acepte los valores modificados en  una profundidad Z fija para las áreas sobre el fondo, la profundidad Z actual y para las áreas que se superponen a las capas existentes.</p>
<p>Las capas sólo deberían ser reordenadas en ZBrush. Reordenar las capas en un editor externo confundirá a ZAppLink y no reconocerá los cambios.</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://www.pixologic.com" target="_blank"><strong>©Pixologic,Inc</strong></a></p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://www.pixologic.com/zbrush/downloadcenter/zplugins/" target="_blank">http://www.pixologic.com/zbrush/downloadcenter/zplugins/</a></p>
<p style="text-align:center;">Trad: <a href="../">http://doqpelganger.wordpress.com/</a></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/doqpelganger.wordpress.com/1790/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/doqpelganger.wordpress.com/1790/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/doqpelganger.wordpress.com/1790/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/doqpelganger.wordpress.com/1790/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/doqpelganger.wordpress.com/1790/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/doqpelganger.wordpress.com/1790/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/doqpelganger.wordpress.com/1790/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/doqpelganger.wordpress.com/1790/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/doqpelganger.wordpress.com/1790/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/doqpelganger.wordpress.com/1790/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/doqpelganger.wordpress.com/1790/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/doqpelganger.wordpress.com/1790/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/doqpelganger.wordpress.com/1790/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/doqpelganger.wordpress.com/1790/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=doqpelganger.wordpress.com&amp;blog=8910673&amp;post=1790&amp;subd=doqpelganger&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://doqpelganger.wordpress.com/2011/03/08/zapplink-4-documentacion-traducida-al-espanol/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/0304322cd5d368a81bfc67f4a9a682f7?s=96&#38;d=retro&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">doqpelganger</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2010/10/zapplink.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">zapplink</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/03/zapplink4_guide_strop.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">ZAppLink4_Guide_strop</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>SCULPT SESSION &#8211; Aracnoide III &amp; IV (La insoportable levedad del byte)</title>
		<link>http://doqpelganger.wordpress.com/2010/12/13/sculpt-session-aracnoide-iii-iv-la-insoportable-levedad-del-bit/</link>
		<comments>http://doqpelganger.wordpress.com/2010/12/13/sculpt-session-aracnoide-iii-iv-la-insoportable-levedad-del-bit/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 13 Dec 2010 00:39:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>doqpelganger</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tutoriales]]></category>
		<category><![CDATA[AutoMasking]]></category>
		<category><![CDATA[Backface Mask]]></category>
		<category><![CDATA[Clay]]></category>
		<category><![CDATA[Clay BuildUp]]></category>
		<category><![CDATA[Curso ZBrush online]]></category>
		<category><![CDATA[FormSoftB]]></category>
		<category><![CDATA[HPolish]]></category>
		<category><![CDATA[Imbed]]></category>
		<category><![CDATA[inflat]]></category>
		<category><![CDATA[Manual Zbrush]]></category>
		<category><![CDATA[move]]></category>
		<category><![CDATA[Move Elastic]]></category>
		<category><![CDATA[Pinch]]></category>
		<category><![CDATA[putadón]]></category>
		<category><![CDATA[sculpt session]]></category>
		<category><![CDATA[sesión de modelado]]></category>
		<category><![CDATA[smooth]]></category>
		<category><![CDATA[Smooth Stronger]]></category>
		<category><![CDATA[Standard]]></category>
		<category><![CDATA[Transpose]]></category>
		<category><![CDATA[volver a empezar]]></category>
		<category><![CDATA[Zbrush]]></category>
		<category><![CDATA[Zbrush 4]]></category>
		<category><![CDATA[Zbrush español]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://doqpelganger.wordpress.com/?p=1744</guid>
		<description><![CDATA[Todo lo capturado en estos dos vídeos (hora y pico + dos horas no capturadas) se perdió como las lágrimas bajo la lluvia aquellas&#8230; Se me ocurrió crear un layer por aquello de &#8220;modificar el modelo de una forma no destructiva&#8221; y ahora los tres últimos archivos guardados hacen chin-pun al abrirlos&#8230; en fin&#8230; peor [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=doqpelganger.wordpress.com&amp;blog=8910673&amp;post=1744&amp;subd=doqpelganger&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Todo lo capturado en estos dos vídeos (hora y pico + dos horas no capturadas) se perdió como las lágrimas bajo la lluvia aquellas&#8230;</p>
<p>Se me ocurrió crear un layer por aquello de &#8220;modificar el modelo de una forma no destructiva&#8221; y ahora los tres últimos archivos guardados hacen chin-pun al abrirlos&#8230; en fin&#8230; peor es perder un brazo.</p>
<h4 id="watch-headline-title" style="text-align:center;">SCULPT SESSION &#8211; Aracnoide III</h4>
<p style="text-align:center;"><div class='embed-vimeo' style='text-align:center;'><iframe src='http://player.vimeo.com/video/17565901' width='400' height='300' frameborder='0'></iframe></div></p>
<p style="text-align:center;"><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://doqpelganger.wordpress.com/2010/12/13/sculpt-session-aracnoide-iii-iv-la-insoportable-levedad-del-bit/"><img src="http://img.youtube.com/vi/OAtR6bnuhCA/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p style="text-align:center;"><strong>Brochas</strong>: Clay, Standard, Smooth, Inflat, Move, Pinch, Clay BuildUp, Smooth Stronger, Move Elastic, FormSoftB.</p>
<p style="text-align:center;"><strong>Herramientas</strong>: Brush&gt;&gt;AutoMasking&gt;&gt;Backface Mask<br />
Transpose</p>
<p style="text-align:center;">
<h4 id="watch-headline-title" style="text-align:center;">SCULPT SESSION &#8211; Aracnoide IV</h4>
<p style="text-align:center;"><div class='embed-vimeo' style='text-align:center;'><iframe src='http://player.vimeo.com/video/17567117' width='400' height='300' frameborder='0'></iframe></div></p>
<p style="text-align:center;"><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://doqpelganger.wordpress.com/2010/12/13/sculpt-session-aracnoide-iii-iv-la-insoportable-levedad-del-bit/"><img src="http://img.youtube.com/vi/zpvDMmoiQWQ/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p style="text-align:center;"><strong>Brochas</strong>: Clay, Standard, Smooth, Inflat, Move, Clay BuildUp, Move Elastic, FormSoftB, HPolish</p>
<p style="text-align:center;"><strong>Herramientas</strong>: Brush&gt;&gt;Imbed&gt;&gt;Imbed<br />
Transpose</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/doqpelganger.wordpress.com/1744/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/doqpelganger.wordpress.com/1744/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/doqpelganger.wordpress.com/1744/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/doqpelganger.wordpress.com/1744/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/doqpelganger.wordpress.com/1744/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/doqpelganger.wordpress.com/1744/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/doqpelganger.wordpress.com/1744/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/doqpelganger.wordpress.com/1744/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/doqpelganger.wordpress.com/1744/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/doqpelganger.wordpress.com/1744/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/doqpelganger.wordpress.com/1744/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/doqpelganger.wordpress.com/1744/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/doqpelganger.wordpress.com/1744/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/doqpelganger.wordpress.com/1744/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=doqpelganger.wordpress.com&amp;blog=8910673&amp;post=1744&amp;subd=doqpelganger&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://doqpelganger.wordpress.com/2010/12/13/sculpt-session-aracnoide-iii-iv-la-insoportable-levedad-del-bit/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/0304322cd5d368a81bfc67f4a9a682f7?s=96&#38;d=retro&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">doqpelganger</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Topología &#8211; La ciencia de los topos</title>
		<link>http://doqpelganger.wordpress.com/2010/12/09/topologia-la-ciencia-de-los-topos/</link>
		<comments>http://doqpelganger.wordpress.com/2010/12/09/topologia-la-ciencia-de-los-topos/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 09 Dec 2010 20:11:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>doqpelganger</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artículos & Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[3dcoat]]></category>
		<category><![CDATA[3DSMax]]></category>
		<category><![CDATA[blender]]></category>
		<category><![CDATA[carne de Flor de pasión]]></category>
		<category><![CDATA[cinema4d]]></category>
		<category><![CDATA[El Sevilla]]></category>
		<category><![CDATA[Enrique y Ana]]></category>
		<category><![CDATA[German Coppini]]></category>
		<category><![CDATA[indie monguer]]></category>
		<category><![CDATA[manos de topo]]></category>
		<category><![CDATA[Maya]]></category>
		<category><![CDATA[modelado 3d]]></category>
		<category><![CDATA[modo]]></category>
		<category><![CDATA[optimizar malla]]></category>
		<category><![CDATA[papa topo]]></category>
		<category><![CDATA[papa yoyo]]></category>
		<category><![CDATA[pespunte]]></category>
		<category><![CDATA[poligonos]]></category>
		<category><![CDATA[potato mole]]></category>
		<category><![CDATA[re-topo]]></category>
		<category><![CDATA[retopologia]]></category>
		<category><![CDATA[retopologizar]]></category>
		<category><![CDATA[Sculptris]]></category>
		<category><![CDATA[smooth groups]]></category>
		<category><![CDATA[sobrinos de Juan de Pablos]]></category>
		<category><![CDATA[tontipop]]></category>
		<category><![CDATA[topo giggio]]></category>
		<category><![CDATA[topo papa]]></category>
		<category><![CDATA[topogun]]></category>
		<category><![CDATA[topologia]]></category>
		<category><![CDATA[vertices]]></category>
		<category><![CDATA[Zbrush]]></category>
		<category><![CDATA[zbrush castellano]]></category>
		<category><![CDATA[Zbrush español]]></category>
		<category><![CDATA[zbrush spanish]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://doqpelganger.wordpress.com/?p=1685</guid>
		<description><![CDATA[Extraído de la R.A.E. y de un PDF sobre topología matemática.  El resaltado en negrita es mío. topología. (Del gr. τόπος, lugar, y -logía). 1. f. Rama de las matemáticas que trata especialmente de la continuidad y de otros conceptos más generales originados de ella, como las propiedades de las figuras con independencia de su [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=doqpelganger.wordpress.com&amp;blog=8910673&amp;post=1685&amp;subd=doqpelganger&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Extraído de la <a href="http://www.rae.es/" target="_blank">R.A.E.</a> y de un <a href="http://personales.ya.com/casanchi/mat/topologia.pdf" target="_blank">PDF </a>sobre topología matemática.  El resaltado en <strong>negrita</strong> es mío.</p>
<p style="text-align:left;"><em><strong>topología</strong><strong>.</strong></em></p>
<p style="text-align:left;"><em>(<span style="color:#99ccff;">Del gr.</span> τόπος, lugar, y -logía).<strong> </strong></em></p>
<p style="text-align:left;"><em><strong>1. </strong> f.  Rama de las matemáticas que trata especialmente de la <strong>continuidad</strong> y de  otros conceptos más generales originados de ella, como <strong>las propiedades  de las figuras con independencia de su tamaño o forma</strong>.</em><a href="http://www.rae.es/" target="_blank"></a></p>
<p style="text-align:left;"><a href="http://www.rae.es/" target="_blank">http://www.rae.es/</a></p>
<p><a href="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2010/12/bfillkey5ge.jpg" target="_blank"><img class="size-full wp-image-1705 aligncenter" title="bfillkey5ge" src="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2010/12/bfillkey5ge.jpg?w=627" alt=""   /></a></p>
<p><em>&#8220;<strong>La topología es</strong> probablemente la más joven de las ramas clásicas de las matemáticas. En contraste con el álgebra, la geometría y la teoría de los números, cuyas genealogías datan de tiempos antiguos, la topología aparece en el siglo diecisiete, con el nombre de analysis situs, ésto es, <strong>análisis de la posición</strong>.</em></p>
<p style="text-align:center;"><em><a href="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2010/12/nointerferance7ld.jpg" target="_blank"><img class="size-full wp-image-1721 aligncenter" title="nointerferance7ld" src="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2010/12/nointerferance7ld.jpg?w=627" alt=""   /></a><br />
</em></p>
<p style="text-align:left;"><em>De manera informal,<strong> la topología se ocupa de aquellas propiedades de las figuras que permanecen invariantes, cuando dichas figuras son plegadas, dilatadas, contraídas o deformadas, de modo que no aparezcan nuevos puntos, o se hagan coincidir puntos diferentes.</strong> La transformación permitida presupone, en otras palabras, que hay una correspondencia biunívoca entre los puntos de la figura original y los de la transformada, y que la deformación hace corresponder puntos próximos a puntos próximos. <strong>Esta última propiedad se llama continuidad, y lo que se requiere es que la transformación y su inversa sean ambas continuas</strong>: así, trabajarnos con homeomorfismos.</em></p>
<p style="text-align:center;"><em><a href="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2010/12/edemo4og.jpg" target="_blank"><img class="size-full wp-image-1710 aligncenter" title="edemo4og" src="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2010/12/edemo4og.jpg?w=627" alt=""   /></a><br />
</em></p>
<p style="text-align:left;"><em><strong>El topólogo considera los mismos objetos que el geómetra, pero de modo distinto: no se fija en las distancias o los ángulos, ni siquiera de la alineación de los puntos. Para el topólogo un círculo es equivalente a una elipse; una bola no se distingue de un cubo</strong>: se dice que la bola y el cubo son objetos topológicamente equivalentes, porque se pasa de uno al otro mediante una transformación continua y reversible.&#8221;</em></p>
<p style="text-align:center;"><em><a href="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2010/12/npoles.jpg" target="_blank"><img class="size-full wp-image-1723 aligncenter" title="npoles" src="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2010/12/npoles.jpg?w=627" alt=""   /></a></em></p>
<p style="text-align:center;">Imágenes: <a href="http://personales.ya.com/casanchi/mat/topologia.pdf" target="_blank"> </a><a href="http://www.subdivisionmodeling.com/forums/showthread.php?t=907" target="_blank">subdivisionmodeling.com</a></p>
<p><a href="http://www.subdivisionmodeling.com/forums/showthread.php?t=907" target="_blank"></a><a href="http://personales.ya.com/casanchi/mat/topologia.pdf" target="_blank">¿Qué es la Topología?</a></p>
<p style="text-align:left;"><a href="http://www.ehu.es/~mtwmastm/" target="_blank">Marta Macho Stadler</a></p>
<p style="text-align:center;"><img class="size-full wp-image-1699 aligncenter" title="papa topo" src="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2010/12/papa-topo.jpg?w=627" alt=""   /></p>
<p style="text-align:center;"><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://doqpelganger.wordpress.com/2010/12/09/topologia-la-ciencia-de-los-topos/"><img src="http://img.youtube.com/vi/1xtfCZENOhw/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p style="text-align:center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-1739" title="manos de topo" src="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2010/12/topo1.jpg?w=627" alt=""   /></p>
<p style="text-align:center;"><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://doqpelganger.wordpress.com/2010/12/09/topologia-la-ciencia-de-los-topos/"><img src="http://img.youtube.com/vi/5n-C8CyCp00/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2010/12/topo_gigio_08.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1741" title="topo_gigio_08" src="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2010/12/topo_gigio_08.jpg?w=244&#038;h=300" alt="" width="244" height="300" /></a></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/doqpelganger.wordpress.com/1685/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/doqpelganger.wordpress.com/1685/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/doqpelganger.wordpress.com/1685/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/doqpelganger.wordpress.com/1685/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/doqpelganger.wordpress.com/1685/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/doqpelganger.wordpress.com/1685/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/doqpelganger.wordpress.com/1685/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/doqpelganger.wordpress.com/1685/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/doqpelganger.wordpress.com/1685/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/doqpelganger.wordpress.com/1685/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/doqpelganger.wordpress.com/1685/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/doqpelganger.wordpress.com/1685/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/doqpelganger.wordpress.com/1685/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/doqpelganger.wordpress.com/1685/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=doqpelganger.wordpress.com&amp;blog=8910673&amp;post=1685&amp;subd=doqpelganger&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://doqpelganger.wordpress.com/2010/12/09/topologia-la-ciencia-de-los-topos/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/0304322cd5d368a81bfc67f4a9a682f7?s=96&#38;d=retro&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">doqpelganger</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2010/12/bfillkey5ge.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">bfillkey5ge</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2010/12/nointerferance7ld.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">nointerferance7ld</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2010/12/edemo4og.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">edemo4og</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2010/12/npoles.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">npoles</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2010/12/papa-topo.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">papa topo</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2010/12/topo1.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">manos de topo</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://doqpelganger.files.wordpress.com/2010/12/topo_gigio_08.jpg?w=244" medium="image">
			<media:title type="html">topo_gigio_08</media:title>
		</media:content>
	</item>
	</channel>
</rss>
