Atajos de Teclado ZBrush 4R2
Texto tachado – Corregido
Texto en Azul – Ampliado
Atajos de Teclado ZBrush 4R2 Editado
Sin las partes tachadas y con el texto ampliado en el mismo color
ZBrush 4R2 Shortcuts
Documento original en inglés
Traducción: http://doqpelganger.wordpress.com






![Export: GoZ [14:24] Export: GoZ [14:24]](http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/04/i_goz-mp4_snapshot_03-32_2011-04-05_23-42-30.jpg?w=300&h=187)
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![Coordenadas UV: UV Automáticas [16:45] Coordenadas UV: UV Automáticas [16:45]](http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/04/iii_uv_01-mp4_snapshot_11-57_2011-04-05_23-46-25.jpg?w=300&h=187)
![Coordenadas UV: UV Master 1 [23:50] Coordenadas UV: UV Master 1 [23:50]](http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/04/iv_uv_02-mp4_snapshot_18-17_2011-04-05_23-47-53.jpg?w=300&h=187)
![Coordenadas UV: UV Master 2 [15:09] Coordenadas UV: UV Master 2 [15:09]](http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/04/v_uv_03-mp4_snapshot_14-48_2011-04-05_23-49-51.jpg?w=300&h=187)
![Render Externo: Mapas de Desplazamiento y Normales [16:58] Render Externo: Mapas de Desplazamiento y Normales [16:58]](http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/04/vi_export_mapas-mp4_snapshot_06-54_2011-04-05_23-50-46.jpg?w=300&h=187)
![Render Externo: MultiMapExporter, Mapas Cavity y AO [12:54] Render Externo: MultiMapExporter, Mapas Cavity y AO [12:54]](http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/04/vii_multimapexp-mp4_snapshot_07-59_2011-04-05_23-52-23.jpg?w=300&h=187)
![Render Externo: ZBrush a 3DsMax / Maya [25:49] Render Externo: ZBrush a 3DsMax / Maya [25:49]](http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/04/viii_export-mp4_snapshot_11-16_2011-04-05_23-53-40.jpg?w=300&h=187)
![Render Externo: GoZ [16:45] Render Externo: GoZ [16:45]](http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/04/viiii_goz_lopoly-mp4_snapshot_03-19_2011-04-05_23-56-35.jpg?w=300&h=187)
![Render Externo: Decimation Master 3DsMax / Maya [23:01] Render Externo: Decimation Master 3DsMax / Maya [23:01]](http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/04/x_decimation_3dsmax-mp4_snapshot_22-48_2011-04-05_23-57-19.jpg?w=300&h=187)
![Render en ZBrush: Best Render, Luces y Sombras [14:37] Render en ZBrush: Best Render, Luces y Sombras [14:37]](http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/04/08_render_zbrush_2-mp4_snapshot_13-37_2011-04-06_00-01-25.jpg?w=300&h=187)
![Render en ZBrush: BPR y Photoshop [23:16] Render en ZBrush: BPR y Photoshop [23:16]](http://doqpelganger.files.wordpress.com/2011/04/08_render_zbrush_2-mp4_snapshot_17-58_2011-04-06_00-01-41.jpg?w=300&h=187)





